Stand
Was das Register sagt, Stand des letzten Exports. Spielstärke ist immer nur ein Abstand zum Gegner der Stufe, Vorgänger oder Referenz v0, mit Fehlerbereich, wo einer berichtet wurde, nie eine absolute Zahl.
Registerexport 2026-09-08 · Register T-0001 – T-0072
Kennzahlen
- Partien im Register
- 669.740
- Urteile
- 50 bestanden · 18 durchgefallen · 4 abgelehnt
- Erfolgsquote
- 69,4 % 10 der bestandenen Einträge spielten keine Partie (Identität, Korrektur, Epochenwechsel, Übernahme); die Quote zählt sie mit, so wie das Orakel sie definiert.
- Epochen
- 4 T-0001 – T-0072
- Messstunden
- mindestens 124,0 Dauern sind nur für einen Teil der Läufe erfasst; die Summe ist eine Untergrenze.
- Partien pro Minute
- kurze Stufe 138,4 · lange Stufe 27,4 Median-Durchsatz je Stufe.
Lange Stufe: Elo je Lauf
Von T-0014 bis T-0052 spielte die lange Stufe gegen die Referenz v0, nicht gegen den Vorgänger; dort steigen die Schätzwerte über +1.000 und tragen meist keine Halbbreite. Erst ab Epoche 3 misst die lange Stufe gegen den Vorgänger.
Kurze Stufe: Elo je Lauf
Kumulierte Langstufen, wie vom Orakel exportiert
Jeder Punkt ist eine bestandene Langstufe gegen ihren Vorgänger; die Linie summiert sie, das Band ist das 95-Prozent-Intervall der Summe. Die Kurve addiert ausgewählte Vorgängervergleiche; sie ist kein Fortschrittsmesser und keine absolute Spielstärke.
| Lauf | Datum | Delta | Kumuliert | 95-%-Intervall |
|---|---|---|---|---|
| T-0064 | 2026-09-03 | +11,72 | +11,72 | +4,81 … +18,63 |
| T-0065 | 2026-09-04 | +6,74 | +18,46 | +10,01 … +26,91 |
| T-0066 | 2026-09-04 | +17,47 | +35,93 | +23,85 … +48,01 |
| T-0067 | 2026-09-04 | +16,22 | +52,15 | +37,48 … +66,82 |
| T-0072 | 2026-09-08 | +260,44 | +312,59 | +270,55 … +354,63 |
Epoche Ein Abschnitt von Läufen unter einer Toolchain und einem Satz Messbedingungen. Werte über Epochen hinweg werden nicht addiert.
Epochen trennen Messungen, deren Toolchain oder Bedingungen nicht frei vergleichbar sind. Werte über eine Epochengrenze hinweg werden nicht addiert.
| Epoche | Anker | Von | Bis | Grund | Messungen | Toolchain |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | T-0054 | 2026-08-28 | 2026-09-02 | Bootstrap | 55 | 4ea30c1cade2 |
| 2 | T-0056 | 2026-09-03 | 2026-09-03 | Toolchain | 6 | 5c547b3a8043 |
| 3 | T-0062 | 2026-09-03 | 2026-09-04 | Messbedingungen | 8 | 5c547b3a8043 |
| 4 | T-0070 | 2026-09-05 | 2026-09-08 | Messbedingungen | 3 | 5c547b3a8043 |
Messstufen
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.-Hypothesen in nElo, Modell normalized. Beide Stufen müssen bestehen.
| Stufe | Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug. | Buch | Paare höchstens | nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten. | Nebenläufig |
|---|---|---|---|---|---|
| kurze Stufe | 8+0.08 | A | 80.000 | [0,0; 5,0] | 60 |
| lange Stufe | 40+0.4 | B | 40.000 | [0,0; 5,0] | 60 |
Bücher
| Name | Rolle | Stufe |
|---|---|---|
| A | Prüfbuch | kurze Stufe |
| B | geheim, nur lange Stufe | lange Stufe |