Lauf T-0226 abgelehnt

· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.

Hypothese

An allen Nullzugkandidaten wird der Nullzug zusätzlich daran gekoppelt, dass die statische Bewertung abzüglich der rohen Netz-Auswertung mit getauschter Seite am Zug mindestens beta beträgt. Diese Gegnerevaluation wertet das Netz auf denselben Merkmalsummen mit getauschter Seite am Zug aus, skaliert nach Material, invertiert den Läufermatt-Term und klemmt wie evaluate, während Reduktion, Verifikation und Sperren unverändert bleiben. Dies steigert die Spielstärke.

Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.

Stufen

Elo gegen den VorgängerElo-Intervalle: kurze Stufe −2,76 ± 3,60.−6−4−20kurze Stufe−2,76 ± 3,60kurze Stufe · abgelehnt−2,76 ± 3,60 Elo · 8.950 Partien
Punktschätzwert mit der berichteten 95-Prozent-Halbbreite, je Stufe. Die gestrichelte Linie ist null. Schätzwerte aus einem gestoppten sequentiellen Test sind durch die Stoppregel verzerrt; das Intervall ist nominal.
Feld kurze Stufe
Urteilabgelehnt
Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung.−2,76 ± 3,60
nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten.−5,51 ± 7,20
Partien8.950
Siege / Remis / Niederlagen2.007 / 4.865 / 2.078
Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten.18 / 1090 / 2325 / 1029 / 13
LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch.−2,97
Schranken−2,94 … +2,94
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.[0,0; 5,0]
Fehlerraten α / β0,05 / 0,05
Modellnormalized
Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug.8+0.08
BuchA
Gegnergegen Vorgänger
Dauer1 h 07 min

Herkunft

Datum
2026-10-30
Begonnen
2026-10-29 23:09:07 UTC
Dauer
1 h 07 min
Autor
Agent D
Epoche
12
Torwächter
bestanden
Bench-Knoten
603