Lauf T-0227 abgelehnt
· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.
Hypothese
Wenn das Ergebnis einer Ausschlusssuche unter einem separaten Schlüssel abgelegt wird, der aus Stellung, Ausschlusszug, Cut-Knoten und TT Transpositionstabelle: ein Speicher bereits durchsuchter Stellungen, adressiert über einen Hash der Stellung.-PV Hauptvariante: die Zugfolge, die die Suche derzeit für die beste hält. gebildet ist, und nachfolgende Ausschlussknoten bei passender Tiefe und Schranke diesen Wert sofort zurückgeben, während reguläre Einträge weiterhin Bewertung und Zugsortierung liefern, steigt die Spielstärke der Engine.
Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.
Stufen
| Feld | kurze Stufe | lange Stufe |
|---|---|---|
| Urteil | bestanden | abgelehnt |
| Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung. | +5,50 ± 3,71 | −5,18 ± 6,69 |
| nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten. | +11,07 ± 7,46 | −10,59 ± 13,67 |
| Partien | 8.338 | 2.482 |
| Siege / Remis / Niederlagen | 1.995 / 4.480 / 1.863 | 520 / 1.405 / 557 |
| Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten. | 11 / 921 / 2174 / 1051 / 12 | 0 / 315 / 649 / 276 / 1 |
| LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch. | +2,95 | −1,34 |
| Schranken | −2,94 … +2,94 | −1,34 … +2,71 |
| SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test. | [0,0; 5,0] | [0,0; 5,0] |
| Fehlerraten α / β | 0,05 / 0,05 | 0,05 / 0,25 |
| Modell | normalized | normalized |
| Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug. | 8+0.08 | 40+0.4 |
| Buch | A | B |
| Gegner | gegen Vorgänger | gegen Vorgänger |
| Dauer | 1 h 03 min | 1 h 36 min |
Herkunft
- Datum
- 2026-10-30
- Begonnen
- 2026-10-30 07:49:08 UTC
- Dauer
- 2 h 39 min
- Autor
- Agent X
- Epoche
- 12
- Torwächter
- bestanden
- Bench-Knoten
- 603