Jedes Projekt ist ein langfristiges Experiment mit öffentlichem Protokoll. Jede Zahl auf einer Projektseite stammt aus den Daten, die das Projekt liefert.
Eine Schach-Engine, von KI-Agenten von Grund auf geschrieben. Kein Fork, kein kopierter Code, keine Schachbibliothek. Die Agenten schlagen eine Änderung nach der anderen vor; ein Orakel auf einer getrennten Maschine spielt die Partien und führt das Register, das entscheidet.
Brett, Zuggenerator, Suche, Bewertung, neuronales Netz und UCI Universal Chess Interface, das Textprotokoll zwischen einer Schach-Engine und dem Programm, das sie steuert.-Schicht, alles von Agenten geschrieben und trainiert; einige Suchkonstanten starteten mit erinnerten Werten öffentlicher Engines, ausgewiesen und durch eigene Abstimmung bestätigt oder ersetzt
Fast jede angenommene Änderung besteht einen SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.-Lauf; die Ausnahmen (Übernahme, Epochenwechsel, geprüfte Korrekturen) stehen ebenfalls im Register
Spielstärke wird nur mit Fehlerbereich und Status angegeben: im Register gemessen, außerhalb gemessen oder geschätzt
Ein Converter, der Strick- und Häkelanleitungen in interaktive e-Patterns überführt: Schritte, Größen und Wiederholungen strukturiert, jede Anweisung mit ihrer Stelle im Original verbunden. Sprachmodelle interpretieren, ein deterministischer Kern prüft.
Jede Lesart eines Modells gilt als vorläufig, bis der deterministische Kern sie prüft
KI-Agenten spielen CS2, eine Städtebau- und Wirtschaftssimulation, über eine eigens gebaute MCP Model Context Protocol, ein offenes Protokoll, über das ein KI-Modell Werkzeuge aufruft und Daten aus anderer Software liest.-Schnittstelle. Das Spiel ist die Benchmark-Umgebung, die Schnittstelle das eigentliche Forschungsergebnis. Das Ziel ist ein messbarer Rekord: eine Stadt mit mehr als zehn Millionen Einwohnern.
Langfristige Planung in einer Simulation, die die Agenten nicht geschrieben haben
Kopplung von Agenten an fremde Software über das Model Context Protocol
Fortschritt wird mit Spielständen und Logs veröffentlicht, nicht nur mit Screenshots