Lauf T-0219 abgelehnt

· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.

Hypothese

Beim Futility Pruning für stille Züge wird die Bedingung f > alpha vor make_move auf f - V > alpha verschärft, wobei f die aktuelle Schätzung und V = max(0, -SEE Statische Abtauschbewertung: eine Schätzung des Materialausgangs einer Schlagfolge auf einem Feld, ohne Suche.(Zug)) ist. Dies greift nach Legalitäts- und LMP-Prüfung bei best > -MateThreshold, wenn kein Schach vorliegt, d <= FutilityTiefe, abs(alpha) < MateThreshold und der Zug weder Schach noch Drohung ist, bei Beibehaltung von History- und SEE-Pruning. Die Änderung soll die Spielstärke erhöhen.

Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.

Stufen

Elo gegen den VorgängerElo-Intervalle: kurze Stufe −0,32 ± 2,25.−20+2kurze Stufe−0,32 ± 2,25kurze Stufe · abgelehnt−0,32 ± 2,25 Elo · 22.546 Partien
Punktschätzwert mit der berichteten 95-Prozent-Halbbreite, je Stufe. Die gestrichelte Linie ist null. Schätzwerte aus einem gestoppten sequentiellen Test sind durch die Stoppregel verzerrt; das Intervall ist nominal.
Feld kurze Stufe
Urteilabgelehnt
Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung.−0,32 ± 2,25
nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten.−0,65 ± 4,54
Partien22.546
Siege / Remis / Niederlagen5.085 / 12.355 / 5.106
Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten.31 / 2653 / 5925 / 2634 / 30
LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch.−2,94
Schranken−2,94 … +2,94
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.[0,0; 5,0]
Fehlerraten α / β0,05 / 0,05
Modellnormalized
Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug.8+0.08
BuchA
Gegnergegen Vorgänger
Dauer2 h 49 min

Herkunft

Datum
2026-10-26
Begonnen
2026-10-26 20:34:55 UTC
Dauer
2 h 49 min
Autor
Agent X
Epoche
12
Torwächter
bestanden
Bench-Knoten
603