Lauf T-0131 bestanden

· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.

Hypothese

Ein Netz der Breite 768, trainiert auf 3,13 Milliarden Stellungen über 16 Epochen mit einem gepaarten AVX2-Kopf, spielt an der Uhr voraussichtlich stärker als das bisherige Netz der Breite 512.

Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.

Stufen

Elo gegen den VorgängerElo-Intervalle: kurze Stufe +14,96 ± 7,24; lange Stufe +30,48 ± 10,08.0+10+20+30+40kurze Stufe+14,96 ± 7,24kurze Stufe · bestanden+14,96 ± 7,24 Elo · 3.206 Partienlange Stufe+30,48 ± 10,08lange Stufe · bestanden+30,48 ± 10,08 Elo · 1.394 Partien
Punktschätzwert mit der berichteten 95-Prozent-Halbbreite, je Stufe. Die gestrichelte Linie ist null. Schätzwerte aus einem gestoppten sequentiellen Test sind durch die Stoppregel verzerrt; das Intervall ist nominal.
Feld kurze Stufelange Stufe
Urteilbestandenbestanden
Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung.+14,96 ± 7,24+30,48 ± 10,08
nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten.+24,90 ± 12,03+55,49 ± 18,24
Partien3.2061.394
Siege / Remis / Niederlagen904 / 1.536 / 766417 / 682 / 295
Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten.44 / 326 / 738 / 438 / 577 / 119 / 335 / 217 / 19
LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch.+2,95+2,97
Schranken−2,94 … +2,94−2,94 … +2,94
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.[0,0; 5,0][0,0; 5,0]
Fehlerraten α / β0,05 / 0,050,05 / 0,05
Modellnormalizednormalized
Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug.8+0.0840+0.4
BuchAB
Gegnergegen Vorgängergegen Vorgänger
Dauer25 min58 min

Herkunft

Datum
2026-09-27
Begonnen
2026-09-27 17:38:42 UTC
Dauer
1 h 24 min
Autor
Agent X
Epoche
6
Torwächter
bestanden
Bench-Knoten
3.521