Lauf T-0194 abgelehnt

· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.

Hypothese

Im Razoring-Tor der Suche entfällt das Absenken der Bewertung unter die korrigierte statische Bewertung durch einen oberen Tabellenwert zugunsten des Maximums aus statischer Bewertung und Tabellenbewertung. Razoring greift damit nur noch, wenn sowohl die statische Bewertung als auch die Bewertung zuzüglich der Razoring-Spanne unter alpha liegen, während alle übrigen Tabellenverfeinerungen und Suchregeln unverändert bleiben. Die Engine soll bei festen Knoten stärker spielen.

Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.

Stufen

Elo gegen den VorgängerElo-Intervalle: kurze Stufe +0,71 ± 1,09.−10+1+2kurze Stufe+0,71 ± 1,09kurze Stufe · abgelehnt+0,71 ± 1,09 Elo · 78.334 Partien
Punktschätzwert mit der berichteten 95-Prozent-Halbbreite, je Stufe. Die gestrichelte Linie ist null. Schätzwerte aus einem gestoppten sequentiellen Test sind durch die Stoppregel verzerrt; das Intervall ist nominal.
Feld kurze Stufe
Urteilabgelehnt
Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung.+0,71 ± 1,09
nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten.+1,59 ± 2,43
Partien78.334
Siege / Remis / Niederlagen18.039 / 42.416 / 17.879
Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten.83 / 7437 / 23959 / 7613 / 75
LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch.−2,96
Schranken−2,94 … +2,94
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.[0,0; 5,0]
Fehlerraten α / β0,05 / 0,05
Modellnormalized
Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug.8+0.08
BuchA
Gegnergegen Vorgänger
Dauer9 h 55 min

Herkunft

Datum
2026-10-20
Begonnen
2026-10-19 22:18:09 UTC
Dauer
9 h 56 min
Autor
Agent X
Epoche
10
Torwächter
bestanden
Bench-Knoten
696