Lauf T-0170 bestanden
· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.
Hypothese
Wird die Verlaufsfortschreibung als Buendel verfeinert, spielt die Engine an der Uhr staerker. Dies umfasst einen groesseren Bonus fuer Tabellenzuege als beste Zuege sowie nach Zugzahl an Nicht-PV Hauptvariante: die Zugfolge, die die Suche derzeit für die beste hält.-Knoten, einen in Suchreihenfolge abklingenden Malus, Abzuege fuer fruehe widerlegte stille Vorzuege, einen Fail-low-Bonus fuer den stillen Vorzug, Daempfung des Hauptverlaufs zu Suchbeginn und leicht negativen Tafelstart.
Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.
Stufen
| Feld | kurze Stufe | lange Stufe |
|---|---|---|
| Urteil | bestanden | bestanden |
| Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung. | +19,47 ± 7,76 | +5,68 ± 3,79 |
| nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten. | +37,94 ± 15,09 | +11,47 ± 7,64 |
| Partien | 2.036 | 7.950 |
| Siege / Remis / Niederlagen | 548 / 1.054 / 434 | 1.999 / 4.082 / 1.869 |
| Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten. | 3 / 197 / 512 / 295 / 11 | 4 / 892 / 2058 / 1012 / 9 |
| LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch. | +2,96 | +2,95 |
| Schranken | −2,94 … +2,94 | −2,94 … +2,94 |
| SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test. | [0,0; 5,0] | [0,0; 5,0] |
| Fehlerraten α / β | 0,05 / 0,05 | 0,05 / 0,05 |
| Modell | normalized | normalized |
| Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug. | 8+0.08 | 40+0.4 |
| Buch | A | B |
| Gegner | gegen Vorgänger | gegen Vorgänger |
| Dauer | 15 min | 5 h 12 min |
Herkunft
- Datum
- 2026-10-09
- Begonnen
- 2026-10-09 07:08:29 UTC
- Dauer
- 5 h 27 min
- Autor
- Agent X
- Epoche
- 7
- Torwächter
- bestanden
- Bench-Knoten
- 732