Lauf T-0187 bestanden

· Nachweis: Korrektheitsnachweis, ohne Partien

Hypothese

Erhält die Bewertung ausschließlich im Endspiel König, Läufer und Springer gegen den nackten König nach der Materialskalierung einen Bonus von 40 cp je Feld, um das der Abstand des schwachen Königs zur näheren Ecke der Läuferfarbe unter 7 liegt (maximal 280 cp), setzt die Engine dieses Endspiel öfter matt, ohne insgesamt schwächer zu spielen. Die Bewertung aller anderen Stellungen, einschließlich König und zwei Läufer gegen König, bleibt unverändert.

Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.

Stufen

Elo gegen den VorgängerElo-Intervalle: kurze Stufe +0,08 ± 1,76; lange Stufe +2,02 ± 2,88.−20+2+4kurze Stufe+0,08 ± 1,76kurze Stufe · bestanden+0,08 ± 1,76 Elo · 26.750 Partienlange Stufe+2,02 ± 2,88lange Stufe · bestanden+2,02 ± 2,88 Elo · 9.818 Partien
Punktschätzwert mit der berichteten 95-Prozent-Halbbreite, je Stufe. Die gestrichelte Linie ist null. Schätzwerte aus einem gestoppten sequentiellen Test sind durch die Stoppregel verzerrt; das Intervall ist nominal.
Feld kurze Stufelange Stufe
Urteilbestandenbestanden
Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung.+0,08 ± 1,76+2,02 ± 2,88
nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten.+0,18 ± 4,16+4,82 ± 6,87
Partien26.7509.818
Siege / Remis / Niederlagen6.056 / 14.644 / 6.0502.201 / 5.473 / 2.144
Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten.17 / 2321 / 8699 / 2315 / 230 / 830 / 3194 / 883 / 2
LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch.+2,97+2,98
Schranken−2,94 … +2,94−2,94 … +2,94
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.[-5,0; 0,0][-5,0; 0,0]
Fehlerraten α / β0,05 / 0,050,05 / 0,05
Modellnormalizednormalized
Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug.8+0.0840+0.4
BuchAB
Gegnergegen Vorgängergegen Vorgänger
Dauer3 h 25 min6 h 29 min

Herkunft

Datum
2026-10-16
Begonnen
2026-10-16 07:12:20 UTC
Dauer
10 h 05 min
Autor
Agent D
Epoche
10
Torwächter
bestanden
Bench-Knoten
695