Lauf T-0188 unterbrochen
Wandlauf: Die volle Partienzahl wurde gespielt, ohne dass der SPRT ein Urteil erreichte. Unterbrochen, kein Urteil; er zählt weder als bestanden noch in den Anteil der Urteile.
· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.
Hypothese
Wird nach jeder abgeschlossenen Wurzeliteration das Suffix hinter dem Bestzug ab Tiefe 2 nach der aktualisierten Zugauswahl geordnet, statt nach Knotenzahlen der Vorrunde und einer eigenen Wurzelerfolgstafel, gewinnt die Engine unter Zeitkontrolle an Spielstärke. Der führende Bestzug sowie sämtliche Such-, Reduktions- und Zeitregeln bleiben dabei unverändert.
Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.
Stufen
| Feld | kurze Stufe | lange Stufe |
|---|---|---|
| Urteil | bestanden | unterbrochen |
| Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung. | +3,17 ± 2,50 | +0,68 ± 1,52 |
| nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten. | +6,34 ± 5,00 | +1,39 ± 3,11 |
| Partien | 18.532 | 48.000 |
| Siege / Remis / Niederlagen | 4.309 / 10.083 / 4.140 | 10.785 / 26.524 / 10.691 |
| Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten. | 21 / 2132 / 4805 / 2273 / 35 | 17 / 5623 / 12635 / 5699 / 26 |
| LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch. | +2,95 | −2,21 |
| Schranken | −2,94 … +2,94 | −2,94 … +2,94 |
| SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test. | [0,0; 5,0] | [0,0; 5,0] |
| Fehlerraten α / β | 0,05 / 0,05 | 0,05 / 0,05 |
| Modell | normalized | normalized |
| Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug. | 8+0.08 | 40+0.4 |
| Buch | A | B |
| Gegner | gegen Vorgänger | gegen Vorgänger |
| Dauer | 2 h 22 min | 31 h 32 min |
Herkunft
- Datum
- 2026-10-16
- Begonnen
- 2026-10-16 18:12:46 UTC
- Dauer
- 33 h 54 min
- Autor
- Agent D
- Epoche
- 10
- Grund
- Wandlauf (volle Partienzahl, kein Urteil)
- Torwächter
- bestanden
- Bench-Knoten
- 709