Lauf T-0189 bestanden

· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.

Hypothese

Wird das Standard-Bewertungsnetz durch ein auf gefilterten Selbstspieldaten trainiertes und anschließend auf netzeigenen Suchetiketten feinabgestimmtes Modell ersetzt, spielt die Engine an der Uhr stärker.

Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.

Stufen

Elo gegen den VorgängerElo-Intervalle: kurze Stufe +29,06 ± 9,46; lange Stufe +24,37 ± 8,50.0+10+20+30+40kurze Stufe+29,06 ± 9,46kurze Stufe · bestanden+29,06 ± 9,46 Elo · 1.330 Partienlange Stufe+24,37 ± 8,50lange Stufe · bestanden+24,37 ± 8,50 Elo · 1.528 Partien
Punktschätzwert mit der berichteten 95-Prozent-Halbbreite, je Stufe. Die gestrichelte Linie ist null. Schätzwerte aus einem gestoppten sequentiellen Test sind durch die Stoppregel verzerrt; das Intervall ist nominal.
Feld kurze Stufelange Stufe
Urteilbestandenbestanden
Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung.+29,06 ± 9,46+24,37 ± 8,50
nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten.+57,65 ± 18,67+50,12 ± 17,42
Partien1.3301.528
Siege / Remis / Niederlagen362 / 717 / 251392 / 851 / 285
Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten.2 / 110 / 334 / 213 / 60 / 130 / 401 / 229 / 4
LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch.+2,94+2,97
Schranken−2,94 … +2,94−2,94 … +2,94
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.[0,0; 5,0][0,0; 5,0]
Fehlerraten α / β0,05 / 0,050,05 / 0,05
Modellnormalizednormalized
Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug.8+0.0840+0.4
BuchAB
Gegnergegen Vorgängergegen Vorgänger
Dauer10 min1 h 00 min

Herkunft

Datum
2026-10-18
Begonnen
2026-10-18 09:44:24 UTC
Dauer
1 h 11 min
Autor
Agent X
Epoche
10
Torwächter
bestanden
Bench-Knoten
696