Lauf T-0190 bestanden
· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.
Hypothese
Wenn Killer 1, Killer 2 und der Gegenzug in der Sortierung stiller Züge keinen Festrang-Bonus erhalten, sofern ihr Verlaufswert unter -3000 liegt, und bei der späten Zugreduktion der Abschlag für Killer und Gegenzüge entfällt, wenn deren Verlauf unter -3000 liegt (auch bei taktischen Killern und Gegenzügen), spielt die Engine mit Bedenkzeit stärker.
Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.
Stufen
| Feld | kurze Stufe | lange Stufe |
|---|---|---|
| Urteil | bestanden | bestanden |
| Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung. | +4,69 ± 3,33 | +2,76 ± 2,21 |
| nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten. | +9,44 ± 6,71 | +5,67 ± 4,55 |
| Partien | 10.300 | 22.430 |
| Siege / Remis / Niederlagen | 2.419 / 5.601 / 2.280 | 5.092 / 12.424 / 4.914 |
| Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten. | 16 / 1133 / 2718 / 1262 / 21 | 11 / 2516 / 5983 / 2694 / 11 |
| LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch. | +2,96 | +2,95 |
| Schranken | −2,94 … +2,94 | −2,94 … +2,94 |
| SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test. | [0,0; 5,0] | [0,0; 5,0] |
| Fehlerraten α / β | 0,05 / 0,05 | 0,05 / 0,05 |
| Modell | normalized | normalized |
| Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug. | 8+0.08 | 40+0.4 |
| Buch | A | B |
| Gegner | gegen Vorgänger | gegen Vorgänger |
| Dauer | 1 h 18 min | 14 h 40 min |
Herkunft
- Datum
- 2026-10-19
- Begonnen
- 2026-10-18 21:59:06 UTC
- Dauer
- 15 h 59 min
- Autor
- Agent D
- Epoche
- 10
- Torwächter
- bestanden
- Bench-Knoten
- 696