Lauf T-0199 bestanden
· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.
Hypothese
Werden TT Transpositionstabelle: ein Speicher bereits durchsuchter Stellungen, adressiert über einen Hash der Stellung.-Vorladen vor Suchschnitten, ein 512-Bit-Netzakkumulator für x86-64-v4, Kuckuckstafelabfragen bei der Wiederholungserkennung beschränkt auf Indizes mit sich ohne Seitenschlüssel aufhebenden Gegnerzügen sowie die Übersetzungsvorab-Permutation von FT-Zeilen, FT-Bias und beiden L2-Sichthälften bei unveränderter Gewichtsdatei kombiniert, wird die Engine schneller. Suchbaum, Bewertungen, Stellschrauben und Suchausgaben bleiben dabei bitgleich.
Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.
Stufen
| Feld | kurze Stufe | lange Stufe |
|---|---|---|
| Urteil | bestanden | bestanden |
| Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung. | +5,64 ± 3,55 | +2,65 ± 2,18 |
| nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten. | +13,22 ± 8,31 | +6,21 ± 5,12 |
| Partien | 6.710 | 17.720 |
| Siege / Remis / Niederlagen | 1.585 / 3.649 / 1.476 | 4.078 / 9.699 / 3.943 |
| Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten. | 4 / 540 / 2161 / 643 / 7 | 3 / 1527 / 5667 / 1658 / 5 |
| LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch. | +2,98 | +2,73 |
| Schranken | −2,94 … +2,94 | −1,34 … +2,71 |
| SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test. | [0,0; 5,0] | [0,0; 5,0] |
| Fehlerraten α / β | 0,05 / 0,05 | 0,05 / 0,25 |
| Modell | normalized | normalized |
| Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug. | 8+0.08 | 40+0.4 |
| Buch | A | B |
| Gegner | gegen Vorgänger | gegen Vorgänger |
| Dauer | 50 min | 11 h 26 min |
Herkunft
- Datum
- 2026-10-22
- Begonnen
- 2026-10-22 06:31:50 UTC
- Dauer
- 12 h 16 min
- Autor
- Agent X
- Epoche
- 11
- Torwächter
- bestanden
- Bench-Knoten
- 683