Lauf T-0202 bestanden

· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.

Hypothese

Wird das Hauptnetz durch ein Netz der Breite 768 mit 8 symmetrischen Königseimern ersetzt, das über 16 Epochen mit einer Lernrate von 0,00025 und WDL 0,5 trainiert sowie anschließend über 4 Epochen auf 20k-Suchetiketten selbstdestilliert wurde, spielt die Engine an der Uhr stärker.

Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.

Stufen

Elo gegen den VorgängerElo-Intervalle: kurze Stufe +9,23 ± 5,13; lange Stufe +12,61 ± 6,33.0+5+10+15+20kurze Stufe+9,23 ± 5,13kurze Stufe · bestanden+9,23 ± 5,13 Elo · 4.556 Partienlange Stufe+12,61 ± 6,33lange Stufe · bestanden+12,61 ± 6,33 Elo · 2.894 Partien
Punktschätzwert mit der berichteten 95-Prozent-Halbbreite, je Stufe. Die gestrichelte Linie ist null. Schätzwerte aus einem gestoppten sequentiellen Test sind durch die Stoppregel verzerrt; das Intervall ist nominal.
Feld kurze Stufelange Stufe
Urteilbestandenbestanden
Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung.+9,23 ± 5,13+12,61 ± 6,33
nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten.+18,17 ± 10,09+25,25 ± 12,66
Partien4.5562.894
Siege / Remis / Niederlagen1.133 / 2.411 / 1.012718 / 1.563 / 613
Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten.8 / 495 / 1154 / 610 / 112 / 302 / 736 / 403 / 4
LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch.+2,95+2,71
Schranken−2,94 … +2,94−1,34 … +2,71
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.[0,0; 5,0][0,0; 5,0]
Fehlerraten α / β0,05 / 0,050,05 / 0,25
Modellnormalizednormalized
Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug.8+0.0840+0.4
BuchAB
Gegnergegen Vorgängergegen Vorgänger
Dauer34 min1 h 51 min

Herkunft

Datum
2026-10-23
Begonnen
2026-10-23 07:21:22 UTC
Dauer
2 h 25 min
Autor
Agent X
Epoche
11
Torwächter
bestanden
Bench-Knoten
603