Lauf T-0201 abgelehnt

· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.

Hypothese

Wird beim direkten Übergang in die Ruhesuche nach einem nicht abgebrochenen, nicht mattigen Fail-low das Vorzugslernen einmalig mit einem Verlaufsbonus von 1 aufgerufen, spielt die Engine spielstärker. Die rekursive Ruhesuche, das Bewertungslernen, das Hauptsuchlernen sowie alle Schutzbedingungen des Vorzugslernens bleiben dabei unverändert.

Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.

Stufen

Elo gegen den VorgängerElo-Intervalle: kurze Stufe −3,56 ± 3,91.−8−6−4−20kurze Stufe−3,56 ± 3,91kurze Stufe · abgelehnt−3,56 ± 3,91 Elo · 7.318 Partien
Punktschätzwert mit der berichteten 95-Prozent-Halbbreite, je Stufe. Die gestrichelte Linie ist null. Schätzwerte aus einem gestoppten sequentiellen Test sind durch die Stoppregel verzerrt; das Intervall ist nominal.
Feld kurze Stufe
Urteilabgelehnt
Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung.−3,56 ± 3,91
nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten.−7,25 ± 7,96
Partien7.318
Siege / Remis / Niederlagen1.614 / 4.015 / 1.689
Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten.12 / 877 / 1953 / 808 / 9
LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch.−2,95
Schranken−2,94 … +2,94
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.[0,0; 5,0]
Fehlerraten α / β0,05 / 0,05
Modellnormalized
Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug.8+0.08
BuchA
Gegnergegen Vorgänger
Dauer55 min

Herkunft

Datum
2026-10-23
Begonnen
2026-10-23 04:09:07 UTC
Dauer
55 min
Autor
Agent X
Epoche
11
Torwächter
bestanden
Bench-Knoten
683