Lauf T-0206 abgelehnt

· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.

Hypothese

Wird an PV Hauptvariante: die Zugfolge, die die Suche derzeit für die beste hält.-Knoten die zusätzliche Ausnahme des zweiten legalen Zugs von der späten Zugreduktion aufgehoben und die Reduktion wie an Nicht-PV-Knoten ab dem zweiten Zug zugelassen, steigt die Spielstärke der Engine. Die Reduktionsberechnung inklusive LmrPv, Tiefenklemme, Nachsuchen und Lernregeln bleibt dabei unverändert.

Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.

Stufen

Elo gegen den VorgängerElo-Intervalle: kurze Stufe −2,54 ± 3,52.−6−4−20kurze Stufe−2,54 ± 3,52kurze Stufe · abgelehnt−2,54 ± 3,52 Elo · 9.440 Partien
Punktschätzwert mit der berichteten 95-Prozent-Halbbreite, je Stufe. Die gestrichelte Linie ist null. Schätzwerte aus einem gestoppten sequentiellen Test sind durch die Stoppregel verzerrt; das Intervall ist nominal.
Feld kurze Stufe
Urteilabgelehnt
Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung.−2,54 ± 3,52
nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten.−5,05 ± 7,01
Partien9.440
Siege / Remis / Niederlagen2.104 / 5.163 / 2.173
Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten.20 / 1157 / 2425 / 1108 / 10
LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch.−2,95
Schranken−2,94 … +2,94
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.[0,0; 5,0]
Fehlerraten α / β0,05 / 0,05
Modellnormalized
Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug.8+0.08
BuchA
Gegnergegen Vorgänger
Dauer1 h 10 min

Herkunft

Datum
2026-10-24
Begonnen
2026-10-24 15:01:28 UTC
Dauer
1 h 11 min
Autor
Agent X
Epoche
11
Torwächter
bestanden
Bench-Knoten
603