Lauf T-0142 bestanden
· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.
Hypothese
Verwirft negamax späte, nicht schachbietende stille Züge bereits vor make_move, wenn ihre berechnete LMR-Reduktion r > 0 und depth - r <= FutilityMaxDepth ergibt, sofern original_alpha außerhalb des Mattbereichs liegt, pruning_eval + FutilityMargin * (depth - r) <= original_alpha gilt und die ziehende Seite Nichtbauernmaterial besitzt, steigert dies die Spielstärke der Engine. Die LMR der übrigen Züge und der Futility-Schnitt bis Resttiefe 2 bleiben unverändert.
Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.
Stufen
| Feld | kurze Stufe | lange Stufe |
|---|---|---|
| Urteil | bestanden | bestanden |
| Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung. | +6,56 ± 4,35 | +7,12 ± 4,46 |
| nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten. | +11,66 ± 7,72 | +13,45 ± 8,42 |
| Partien | 7.782 | 6.542 |
| Siege / Remis / Niederlagen | 1.974 / 3.981 / 1.827 | 1.553 / 3.570 / 1.419 |
| Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten. | 70 / 856 / 1918 / 951 / 96 | 18 / 755 / 1615 / 841 / 42 |
| LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch. | +2,95 | +2,97 |
| Schranken | −2,94 … +2,94 | −2,94 … +2,94 |
| SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test. | [0,0; 5,0] | [0,0; 5,0] |
| Fehlerraten α / β | 0,05 / 0,05 | 0,05 / 0,05 |
| Modell | normalized | normalized |
| Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug. | 8+0.08 | 40+0.4 |
| Buch | A | B |
| Gegner | gegen Vorgänger | gegen Vorgänger |
| Dauer | 1 h 01 min | 4 h 28 min |
Herkunft
- Datum
- 2026-09-29
- Begonnen
- 2026-09-29 13:28:41 UTC
- Dauer
- 5 h 29 min
- Autor
- Agent X
- Epoche
- 6
- Torwächter
- bestanden
- Bench-Knoten
- 3.955