Lauf T-0209 abgelehnt

· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.

Hypothese

Wird in der Suche ausschließlich der harte Verlaufsschnitt stiller Züge samt den zugehörigen Parametern entfernt, während Futility Pruning, LMP, beide SEE Statische Abtauschbewertung: eine Schätzung des Materialausgangs einer Schlagfolge auf einem Feld, ohne Suche.-Schnitte, LMR sowie alle übrigen Verlaufsleser und Lernregeln erhalten bleiben, spielt die Engine stärker.

Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.

Stufen

Elo gegen den VorgängerElo-Intervalle: kurze Stufe −0,52 ± 2,37.−20+2kurze Stufe−0,52 ± 2,37kurze Stufe · abgelehnt−0,52 ± 2,37 Elo · 20.120 Partien
Punktschätzwert mit der berichteten 95-Prozent-Halbbreite, je Stufe. Die gestrichelte Linie ist null. Schätzwerte aus einem gestoppten sequentiellen Test sind durch die Stoppregel verzerrt; das Intervall ist nominal.
Feld kurze Stufe
Urteilabgelehnt
Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung.−0,52 ± 2,37
nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten.−1,05 ± 4,80
Partien20.120
Siege / Remis / Niederlagen4.576 / 10.938 / 4.606
Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten.34 / 2324 / 5371 / 2300 / 31
LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch.−2,96
Schranken−2,94 … +2,94
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.[0,0; 5,0]
Fehlerraten α / β0,05 / 0,05
Modellnormalized
Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug.8+0.08
BuchA
Gegnergegen Vorgänger
Dauer2 h 32 min

Herkunft

Datum
2026-10-25
Begonnen
2026-10-24 22:56:40 UTC
Dauer
2 h 32 min
Autor
Agent D
Epoche
11
Torwächter
bestanden
Bench-Knoten
603