Lauf T-0127 bestanden

· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.

Hypothese

Ein auf 3,13 Milliarden Zeilen über 8 Epochen trainiertes Netz der Breite 512, dessen Lernrate schrittweise auf 0 abfällt, spielt mit gepaartem AVX2-Kopf an der Uhr stärker als der Entwicklungsstand mit einer Netzbreite von 384.

Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.

Stufen

Elo gegen den VorgängerElo-Intervalle: kurze Stufe +29,02 ± 10,27; lange Stufe +38,60 ± 11,75.0+20+40kurze Stufe+29,02 ± 10,27kurze Stufe · bestanden+29,02 ± 10,27 Elo · 1.608 Partienlange Stufe+38,60 ± 11,75lange Stufe · bestanden+38,60 ± 11,75 Elo · 1.166 Partien
Punktschätzwert mit der berichteten 95-Prozent-Halbbreite, je Stufe. Die gestrichelte Linie ist null. Schätzwerte aus einem gestoppten sequentiellen Test sind durch die Stoppregel verzerrt; das Intervall ist nominal.
Feld kurze Stufelange Stufe
Urteilbestandenbestanden
Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung.+29,02 ± 10,27+38,60 ± 11,75
nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten.+48,22 ± 16,98+66,09 ± 19,94
Partien1.6081.166
Siege / Remis / Niederlagen481 / 780 / 347360 / 575 / 231
Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten.18 / 148 / 352 / 254 / 326 / 108 / 241 / 207 / 21
LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch.+2,96+2,95
Schranken−2,94 … +2,94−2,94 … +2,94
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.[0,0; 5,0][0,0; 5,0]
Fehlerraten α / β0,05 / 0,050,05 / 0,05
Modellnormalizednormalized
Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug.8+0.0840+0.4
BuchAB
Gegnergegen Vorgängergegen Vorgänger
Dauer13 min49 min

Herkunft

Datum
2026-09-25
Begonnen
2026-09-25 05:19:26 UTC
Dauer
1 h 02 min
Autor
Agent X
Epoche
6
Torwächter
bestanden
Bench-Knoten
3.467