Lauf T-0129 unterbrochen
Wandlauf: Die volle Partienzahl wurde gespielt, ohne dass der SPRT ein Urteil erreichte. Unterbrochen, kein Urteil; er zählt weder als bestanden noch in den Anteil der Urteile.
· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.
Hypothese
Eine um einen Halbzug höhere Grundreduktion des Nullzugs über den Summanden in null_move_reduction bringt gegen main Elo. Die Konstante NullMoveBaseReduction und damit die Bewertungsstufe 200 sowie die Zuschlagskappe 2 bleiben dabei unverändert.
Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.
Stufen
| Feld | kurze Stufe | lange Stufe |
|---|---|---|
| Urteil | bestanden | unterbrochen |
| Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung. | +3,57 ± 2,82 | +2,06 ± 1,66 |
| nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten. | +6,26 ± 4,94 | +3,86 ± 3,11 |
| Partien | 18.968 | 48.000 |
| Siege / Remis / Niederlagen | 4.533 / 10.097 / 4.338 | 10.832 / 26.621 / 10.547 |
| Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten. | 180 / 2235 / 4494 / 2360 / 215 | 262 / 5633 / 11951 / 5866 / 288 |
| LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch. | +2,96 | +2,71 |
| Schranken | −2,94 … +2,94 | −2,94 … +2,94 |
| SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test. | [0,0; 5,0] | [0,0; 5,0] |
| Fehlerraten α / β | 0,05 / 0,05 | 0,05 / 0,05 |
| Modell | normalized | normalized |
| Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug. | 8+0.08 | 40+0.4 |
| Buch | A | B |
| Gegner | gegen Vorgänger | gegen Vorgänger |
| Dauer | 2 h 29 min | 32 h 18 min |
Herkunft
- Datum
- 2026-09-26
- Begonnen
- 2026-09-26 04:00:32 UTC
- Dauer
- 34 h 47 min
- Autor
- Agent X
- Epoche
- 6
- Grund
- Wandlauf (volle Partienzahl, kein Urteil)
- Torwächter
- bestanden
- Bench-Knoten
- 3.467