Lauf T-0152 abgelehnt
· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.
Hypothese
Wird die Hauptsuche um drei Schnittregeln ergänzt, spielt die Engine gegen main stärker. Eingeführt werden SEE Statische Abtauschbewertung: eine Schätzung des Materialausgangs einer Schlagfolge auf einem Feld, ohne Suche.-Schnitt für Züge der Hauptsuche bis Resttiefe 8 mit linearen Rändern von 55 für stille Züge und 95 für Schläge, rückwärtiger Futility-Schnitt bis Resttiefe 7 sowie Nullzug-Verifikation erst ab Resttiefe 12. Auf Razoring und SEE-Schnitt in der Ruhesuche wird dabei verzichtet.
Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.
Stufen
| Feld | kurze Stufe | lange Stufe |
|---|---|---|
| Urteil | bestanden | abgelehnt |
| Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung. | +5,15 ± 3,67 | +0,02 ± 2,06 |
| nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten. | +9,35 ± 6,66 | +0,05 ± 3,99 |
| Partien | 10.456 | 29.192 |
| Siege / Remis / Niederlagen | 2.569 / 5.473 / 2.414 | 6.581 / 16.032 / 6.579 |
| Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten. | 70 / 1214 / 2521 / 1337 / 86 | 104 / 3487 / 7397 / 3519 / 89 |
| LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch. | +2,97 | −2,97 |
| Schranken | −2,94 … +2,94 | −2,94 … +2,94 |
| SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test. | [0,0; 5,0] | [0,0; 5,0] |
| Fehlerraten α / β | 0,05 / 0,05 | 0,05 / 0,05 |
| Modell | normalized | normalized |
| Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug. | 8+0.08 | 40+0.4 |
| Buch | A | B |
| Gegner | gegen Vorgänger | gegen Vorgänger |
| Dauer | 1 h 24 min | 20 h 13 min |
Herkunft
- Datum
- 2026-10-01
- Begonnen
- 2026-10-01 15:24:16 UTC
- Dauer
- 21 h 38 min
- Autor
- Agent D
- Epoche
- 6
- Torwächter
- bestanden
- Bench-Knoten
- 3.895