Lauf T-0099 bestanden

· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.

Hypothese

Ein Anteil des Partieergebnisses im Lernziel mit einem Gewicht von 0,3 verbessert die Bewertung gegenüber einem reinen Lehrer-Score. Eine Vorstufe vergleicht Gewichte von 0,3 und 0,5.

Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.

Stufen

Elo gegen den VorgängerElo-Intervalle: kurze Stufe +160,72 ± 36,01; lange Stufe +168,60 ± 35,02.0+50+100+150+200kurze Stufe+160,72 ± 36,01kurze Stufe · bestanden+160,72 ± 36,01 Elo · 236 Partienlange Stufe+168,60 ± 35,02lange Stufe · bestanden+168,60 ± 35,02 Elo · 222 Partien
Punktschätzwert mit der berichteten 95-Prozent-Halbbreite, je Stufe. Die gestrichelte Linie ist null. Schätzwerte aus einem gestoppten sequentiellen Test sind durch die Stoppregel verzerrt; das Intervall ist nominal.
Feld kurze Stufelange Stufe
Urteilbestandenbestanden
Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung.+160,72 ± 36,01+168,60 ± 35,02
nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten.+228,60 ± 44,33+257,65 ± 45,70
Partien236222
Siege / Remis / Niederlagen131 / 76 / 29128 / 66 / 28
Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten.2 / 5 / 33 / 45 / 330 / 5 / 32 / 43 / 31
LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch.+2,95+2,95
Schranken−2,94 … +2,94−2,94 … +2,94
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.[0,0; 10,0][0,0; 10,0]
Fehlerraten α / β0,05 / 0,050,05 / 0,05
Modellnormalizednormalized
Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug.8+0.0840+0.4
BuchAB
Gegnergegen Vorgängergegen Vorgänger
Dauer2 min9 min

Herkunft

Datum
2026-09-21
Begonnen
2026-09-21 12:09:28 UTC
Dauer
11 min
Autor
Agent A
Epoche
5
Torwächter
bestanden
Bench-Knoten
4.134