Lauf T-0098 bestanden

· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.

Hypothese

Zuglisten und ihre Sortierhilfen verwenden feste Kapazitäten statt wiederholter Heap-Allokationen je Suchknoten.

Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.

Stufen

Elo gegen den VorgängerElo-Intervalle: kurze Stufe +5,99 ± 4,81; lange Stufe +11,29 ± 8,00.0+5+10+15+20kurze Stufe+5,99 ± 4,81kurze Stufe · bestanden+5,99 ± 4,81 Elo · 8.290 Partienlange Stufe+11,29 ± 8,00lange Stufe · bestanden+11,29 ± 8,00 Elo · 2.586 Partien
Punktschätzwert mit der berichteten 95-Prozent-Halbbreite, je Stufe. Die gestrichelte Linie ist null. Schätzwerte aus einem gestoppten sequentiellen Test sind durch die Stoppregel verzerrt; das Intervall ist nominal.
Feld kurze Stufelange Stufe
Urteilbestandenbestanden
Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung.+5,99 ± 4,81+11,29 ± 8,00
nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten.+9,33 ± 7,48+18,92 ± 13,39
Partien8.2902.586
Siege / Remis / Niederlagen2.422 / 3.589 / 2.279749 / 1.172 / 665
Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten.184 / 891 / 1866 / 1006 / 19835 / 263 / 631 / 311 / 53
LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch.+2,97+2,97
Schranken−2,94 … +2,94−2,94 … +2,94
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.[0,0; 10,0][0,0; 10,0]
Fehlerraten α / β0,05 / 0,050,05 / 0,05
Modellnormalizednormalized
Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug.8+0.0840+0.4
BuchAB
Gegnergegen Vorgängergegen Vorgänger
Dauer1 h 02 min1 h 39 min

Herkunft

Datum
2026-09-21
Begonnen
2026-09-21 05:04:56 UTC
Dauer
2 h 41 min
Autor
Agent X
Epoche
5
Torwächter
bestanden
Bench-Knoten
2.654