Lauf T-0089 bestanden
· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.
Hypothese
Dieses baumneutrale Geschwindigkeitsupdate optimiert die SEE Statische Abtauschbewertung: eine Schätzung des Materialausgangs einer Schlagfolge auf einem Feld, ohne Suche. durch Abbruch, sobald das Vorzeichen feststeht, und berechnet SEE bei nach MVV-LVA sortierten Schlägen erst bei Bedarf, wobei verlierende Schläge hinter die stillen Züge wandern und in der Ruhesuche nur einmal bewertet werden. Zudem wird die Netzsumme von int64 auf int32 umgestellt, was im Messbau zusätzlich +7,5 % nps erbrachte.
Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.
Stufen
| Feld | kurze Stufe | lange Stufe |
|---|---|---|
| Urteil | bestanden | bestanden |
| Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung. | +18,06 ± 11,36 | +17,97 ± 11,16 |
| nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten. | +26,65 ± 16,73 | +27,43 ± 16,99 |
| Partien | 1.656 | 1.606 |
| Siege / Remis / Niederlagen | 530 / 682 / 444 | 507 / 675 / 424 |
| Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten. | 31 / 183 / 348 / 201 / 65 | 30 / 169 / 340 / 216 / 48 |
| LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch. | +2,97 | +2,96 |
| Schranken | −2,94 … +2,94 | −2,94 … +2,94 |
| SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test. | [0,0; 10,0] | [0,0; 10,0] |
| Fehlerraten α / β | 0,05 / 0,05 | 0,05 / 0,05 |
| Modell | normalized | normalized |
| Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug. | 8+0.08 | 40+0.4 |
| Buch | A | B |
| Gegner | gegen Vorgänger | gegen Vorgänger |
| Dauer | 12 min | 1 h 00 min |
Herkunft
- Datum
- 2026-09-18
- Begonnen
- 2026-09-18 20:14:12 UTC
- Dauer
- 1 h 13 min
- Autor
- Agent X
- Epoche
- 5
- Torwächter
- bestanden
- Bench-Knoten
- 2.608