Lauf T-0088 bestanden

· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.

Hypothese

Ältere Transpositionstabellen-Schranken dürfen bei einem Halbzugzähler von null wieder für Suchschnitte verwendet werden.

Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.

Stufen

Elo gegen den VorgängerElo-Intervalle: kurze Stufe +21,81 ± 12,74; lange Stufe +25,23 ± 13,60.0+10+20+30+40kurze Stufe+21,81 ± 12,74kurze Stufe · bestanden+21,81 ± 12,74 Elo · 1.356 Partienlange Stufe+25,23 ± 13,60lange Stufe · bestanden+25,23 ± 13,60 Elo · 1.076 Partien
Punktschätzwert mit der berichteten 95-Prozent-Halbbreite, je Stufe. Die gestrichelte Linie ist null. Schätzwerte aus einem gestoppten sequentiellen Test sind durch die Stoppregel verzerrt; das Intervall ist nominal.
Feld kurze Stufelange Stufe
Urteilbestandenbestanden
Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung.+21,81 ± 12,74+25,23 ± 13,60
nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten.+31,74 ± 18,49+38,66 ± 20,76
Partien1.3561.076
Siege / Remis / Niederlagen440 / 561 / 355349 / 456 / 271
Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten.29 / 146 / 263 / 191 / 4916 / 109 / 232 / 143 / 38
LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch.+2,98+2,98
Schranken−2,94 … +2,94−2,94 … +2,94
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.[0,0; 10,0][0,0; 10,0]
Fehlerraten α / β0,05 / 0,050,05 / 0,05
Modellnormalizednormalized
Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug.8+0.0840+0.4
BuchAB
Gegnergegen Vorgängergegen Vorgänger
Dauer10 min42 min

Herkunft

Datum
2026-09-18
Begonnen
2026-09-18 16:19:46 UTC
Dauer
52 min
Autor
Agent X
Epoche
5
Torwächter
bestanden
Bench-Knoten
2.608