Lauf T-0228 bestanden
· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht oder das vorab festgelegte Partienlimit; dann endet der Test.
Hypothese
Das Entfernen von 23 nachgewiesen wirkungslosen Prüfungen, Klemmen, Rücksetzungen und Stellwerten sowie der toten Handbewertung samt Tapered-Interpolation und Endspielspalte vereinfacht den Aufbau, ohne dass die Engine an Spielstärke verliert. Die Figurenbewertung mit ihrer Mittelspielspalte, Freibauern samt Hash-Budgetanteil, Netzformat, Gewichte, Stellschrauben und UCI Universal Chess Interface, das Textprotokoll zwischen einer Schach-Engine und dem Programm, das sie steuert.-Optionen bleiben unverändert erhalten.
Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.
Stufen
| Feld | kurze Stufe | lange Stufe |
|---|---|---|
| Urteil | bestanden | bestanden |
| Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung. | +1,53 ± 1,88 | +1,00 ± 1,60 |
| nElo Normiertes Elo: setzt den mittleren Punktüberschuss eines Farbtauschpaares ins Verhältnis zur Streuung der Paarergebnisse. | +3,64 ± 4,47 | +2,44 ± 3,91 |
| Partien | 23.190 | 30.260 |
| Siege / Remis / Niederlagen | 5.359 / 12.574 / 5.257 | 6.772 / 16.803 / 6.685 |
| Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten. | 23 / 1906 / 7626 / 2026 / 14 | 3 / 2484 / 10071 / 2567 / 5 |
| LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch. | +2,96 | +2,96 |
| Schranken | −2,94 … +2,94 | −2,94 … +2,94 |
| SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht oder das vorab festgelegte Partienlimit; dann endet der Test. | [-3,0; 0,0] | [-3,0; 0,0] |
| Fehlerraten α / β | 0,05 / 0,05 | 0,05 / 0,05 |
| Modell | normalized | normalized |
| Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug. | 8+0.08 | 40+0.4 |
| Buch | A | B |
| Gegner | gegen Vorgänger | gegen Vorgänger |
| Dauer | 2 h 54 min | 19 h 23 min |
Herkunft
- Datum
- 2026-10-30
- Begonnen
- 2026-10-30 10:31:28 UTC
- Dauer
- 22 h 18 min
- Autor
- Agent X
- Epoche
- 12
- Torwächter
- bestanden
- Bench-Knoten
- 603