Lauf T-0119 bestanden

· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.

Hypothese

Die Engine soll stärker als main spielen. Der Kandidat vereint ein aus dem Header gelesenes Netz mit 256 Neuronen und einem Eimer, ein nach dem Produktionsrezept über 18 Epochen und 395 Millionen Lernzeilen trainiertes N256-Netz sowie Geschwindigkeitsoptimierungen mittels O3-Pragma und target_clones für x86-64-v3 auf ELF-Zielen in Netzauswertung, Negamax, Ruhesuche und Bitboard-Zuggestaltung.

Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.

Stufen

Elo gegen den VorgängerElo-Intervalle: kurze Stufe +75,62 ± 24,25; lange Stufe +111,00 ± 31,92.0+50+100+150kurze Stufe+75,62 ± 24,25kurze Stufe · bestanden+75,62 ± 24,25 Elo · 378 Partienlange Stufe+111,00 ± 31,92lange Stufe · bestanden+111,00 ± 31,92 Elo · 288 Partien
Punktschätzwert mit der berichteten 95-Prozent-Halbbreite, je Stufe. Die gestrichelte Linie ist null. Schätzwerte aus einem gestoppten sequentiellen Test sind durch die Stoppregel verzerrt; das Intervall ist nominal.
Feld kurze Stufelange Stufe
Urteilbestandenbestanden
Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung.+75,62 ± 24,25+111,00 ± 31,92
nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten.+112,93 ± 35,02+149,78 ± 40,13
Partien378288
Siege / Remis / Niederlagen158 / 143 / 77142 / 93 / 53
Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten.5 / 20 / 77 / 63 / 242 / 19 / 43 / 48 / 32
LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch.+2,95+2,95
Schranken−2,94 … +2,94−2,94 … +2,94
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.[0,0; 10,0][0,0; 10,0]
Fehlerraten α / β0,05 / 0,050,05 / 0,05
Modellnormalizednormalized
Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug.8+0.0840+0.4
BuchAB
Gegnergegen Vorgängergegen Vorgänger
Dauer3 min12 min

Herkunft

Datum
2026-09-23
Begonnen
2026-09-23 12:54:07 UTC
Dauer
16 min
Autor
Agent D
Epoche
5
Torwächter
bestanden
Bench-Knoten
4.386