Lauf T-0108 bestanden

· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.

Hypothese

Die interne iterative Reduktion bei Tiefe 4 oder mehr im Nullfenster greift nicht nur ohne Tabellenzug, sondern auch dann, wenn der Tabelleneintrag deutlich flacher gesucht wurde, genauer wenn die gespeicherte Tiefe plus 4 kleiner als die aktuelle Suchtiefe ist. Der Grund hierfür ist, dass eine solche Zugordnung kaum mehr nützt als gar keine.

Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.

Stufen

Elo gegen den VorgängerElo-Intervalle: kurze Stufe +12,11 ± 8,64; lange Stufe +9,73 ± 7,13.0+10+20kurze Stufe+12,11 ± 8,64kurze Stufe · bestanden+12,11 ± 8,64 Elo · 2.640 Partienlange Stufe+9,73 ± 7,13lange Stufe · bestanden+9,73 ± 7,13 Elo · 2.964 Partien
Punktschätzwert mit der berichteten 95-Prozent-Halbbreite, je Stufe. Die gestrichelte Linie ist null. Schätzwerte aus einem gestoppten sequentiellen Test sind durch die Stoppregel verzerrt; das Intervall ist nominal.
Feld kurze Stufelange Stufe
Urteilbestandenbestanden
Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung.+12,11 ± 8,64+9,73 ± 7,13
nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten.+18,59 ± 13,25+17,09 ± 12,51
Partien2.6402.964
Siege / Remis / Niederlagen766 / 1.200 / 674773 / 1.501 / 690
Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten.52 / 299 / 536 / 371 / 6226 / 326 / 706 / 387 / 37
LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch.+2,96+2,96
Schranken−2,94 … +2,94−2,94 … +2,94
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.[0,0; 10,0][0,0; 10,0]
Fehlerraten α / β0,05 / 0,050,05 / 0,05
Modellnormalizednormalized
Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug.8+0.0840+0.4
BuchAB
Gegnergegen Vorgängergegen Vorgänger
Dauer20 min1 h 55 min

Herkunft

Datum
2026-09-22
Begonnen
2026-09-22 04:54:25 UTC
Dauer
2 h 15 min
Autor
Agent X
Epoche
5
Torwächter
bestanden
Bench-Knoten
3.627