Lauf T-0021 bestanden
· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.
Hypothese
Erzwungene Schachausweichzüge über die quiescence-Tiefengrenze hinaus zu durchsuchen und ruhige Umwandlungen einzubeziehen, sollte das taktische Spiel stärken, indem statische Bewertungen von Stellungen vermieden werden, in denen noch ein legaler forcing move bleibt.
aus dem Englischen übersetzt. Original: Searching forced check evasions beyond the quiescence depth limit and including quiet promotions should strengthen tactical play by avoiding static evaluations of positions where a legal forcing move remains.
Vorgänger gesetzt auf: T-0021
Stufen
| Feld | kurze Stufe | lange Stufe |
|---|---|---|
| Urteil | bestanden | bestanden |
| Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung. | +19,28 ± 9,17 | +1.004,40 |
| nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten. | +26,01 ± 12,33 | +4.431,31 ± 30,83 |
| Partien | 3.048 | 488 |
| Siege / Remis / Niederlagen | 1.249 / 719 / 1.080 | 485 / 3 / 0 |
| Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten. | 120 / 217 / 745 / 258 / 184 | 0 / 0 / 0 / 3 / 241 |
| LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke (etwa +2,94) und fällt an der unteren durch (etwa −2,94). | +2,95 | +2,95 |
| Schranken | −2,94 … +2,94 | −2,94 … +2,94 |
| SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test. | [0,0; 5,0] | [0,0; 3,0] |
| Fehlerraten α / β | 0,05 / 0,05 | 0,05 / 0,05 |
| Modell | normalized | normalized |
| Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug. | 8+0.08 | 40+0.4 |
| Buch | A | B |
| Gegner | gegen Vorgänger | gegen Referenz v0 |
| Dauer | 16 min | 14 min |
Herkunft
- Datum
- 2026-08-29
- Begonnen
- 2026-08-29 05:26:26 UTC
- Dauer
- 30 min
- Autor
- Agent B
- Bench-Knoten
- 6.620
- Commit
33e839102e9e44873633b026b99178d1f69a5deb- SHA-256 Ein kryptografischer Hash. Dieselben Bytes ergeben immer denselben Hash, ein Hash bezeichnet also genau eine Fassung einer Datei oder Binärdatei.
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