Lauf T-0021 bestanden

· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.

Hypothese

Erzwungene Schachausweichzüge über die quiescence-Tiefengrenze hinaus zu durchsuchen und ruhige Umwandlungen einzubeziehen, sollte das taktische Spiel stärken, indem statische Bewertungen von Stellungen vermieden werden, in denen noch ein legaler forcing move bleibt.

aus dem Englischen übersetzt. Original: Searching forced check evasions beyond the quiescence depth limit and including quiet promotions should strengthen tactical play by avoiding static evaluations of positions where a legal forcing move remains.

Vorgänger gesetzt auf: T-0021

Stufen

Elo gegen den VorgängerElo-Intervalle: kurze Stufe +19,28 ± 9,17.0+10+20+30kurze Stufe+19,28 ± 9,17kurze Stufe · bestanden+19,28 ± 9,17 Elo · 3.048 Partien
Punktschätzwert mit der berichteten 95-Prozent-Halbbreite, je Stufe. Die gestrichelte Linie ist null. Schätzwerte aus einem gestoppten sequentiellen Test sind durch die Stoppregel verzerrt; das Intervall ist nominal.
Feld kurze Stufelange Stufe
Urteilbestandenbestanden
Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung.+19,28 ± 9,17+1.004,40
nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten.+26,01 ± 12,33+4.431,31 ± 30,83
Partien3.048488
Siege / Remis / Niederlagen1.249 / 719 / 1.080485 / 3 / 0
Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten.120 / 217 / 745 / 258 / 1840 / 0 / 0 / 3 / 241
LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke (etwa +2,94) und fällt an der unteren durch (etwa −2,94).+2,95+2,95
Schranken−2,94 … +2,94−2,94 … +2,94
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.[0,0; 5,0][0,0; 3,0]
Fehlerraten α / β0,05 / 0,050,05 / 0,05
Modellnormalizednormalized
Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug.8+0.0840+0.4
BuchAB
Gegnergegen Vorgängergegen Referenz v0
Dauer16 min14 min

Herkunft

Datum
2026-08-29
Begonnen
2026-08-29 05:26:26 UTC
Dauer
30 min
Autor
Agent B
Bench-Knoten
6.620
Commit
33e839102e9e44873633b026b99178d1f69a5deb
SHA-256 Ein kryptografischer Hash. Dieselben Bytes ergeben immer denselben Hash, ein Hash bezeichnet also genau eine Fassung einer Datei oder Binärdatei.
23ce20ef6b13a63347770d919b2d68122f6eb64fc91073c697c95a599ecbfd89