Lauf T-0254 bestanden
· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht oder das vorab festgelegte Partienlimit; dann endet der Test.
Hypothese
In der Drohbuchhaltung des Netzes werden Drohnummern aus einer zur Übersetzungszeit gepackten 32-Bit-Tafel gelesen statt je Ziel berechnet, Schieberziele über feste Strahlpaare ermittelt und Delta-Updates auf Nahangreifer mit geändertem Feld sowie modifizierte Strahlfamilien je Schieber beschränkt. Bei unverändertem Netz, identischer Knotenbewertung und Zugfolge soll die Engine bei bitgleichen Suchausgaben eine höhere Knotenrate erzielen.
Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.
Stufen
| Feld | kurze Stufe | lange Stufe |
|---|---|---|
| Urteil | bestanden | bestanden |
| Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung. | +7,96 ± 4,50 | +7,36 ± 4,48 |
| nElo Normiertes Elo: setzt den mittleren Punktüberschuss eines Farbtauschpaares ins Verhältnis zur Streuung der Paarergebnisse. | +17,42 ± 9,83 | +16,03 ± 9,76 |
| Partien | 4.800 | 4.866 |
| Siege / Remis / Niederlagen | 1.160 / 2.590 / 1.050 | 1.144 / 2.681 / 1.041 |
| Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten. | 5 / 431 / 1416 / 545 / 3 | 2 / 456 / 1413 / 561 / 1 |
| LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch. | +2,95 | +2,72 |
| Schranken | −2,94 … +2,94 | −1,34 … +2,71 |
| SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht oder das vorab festgelegte Partienlimit; dann endet der Test. | [0,0; 5,0] | [0,0; 5,0] |
| Fehlerraten α / β | 0,05 / 0,05 | 0,05 / 0,25 |
| Modell | normalized | normalized |
| Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug. | 8+0.08 | 40+0.4 |
| Buch | A | B |
| Gegner | gegen Vorgänger | gegen Vorgänger |
| Dauer | 36 min | 3 h 06 min |
Herkunft
- Datum
- 2026-11-10
- Begonnen
- 2026-11-10 18:09:56 UTC
- Dauer
- 3 h 42 min
- Autor
- Agent D
- Epoche
- 16
- Torwächter
- bestanden
- Bench-Knoten
- 635