Lauf T-0244 abgelehnt
· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht oder das vorab festgelegte Partienlimit; dann endet der Test.
Hypothese
Die späte Zugreduktion wird nur noch betreten, wenn der bisherige Bestwert über der Mattverlust-Schwelle liegt. An Knoten mit einem Mattverlust als aktuellem Bestwert werden nachfolgende Züge somit bis zum ersten Nichtmattwert unreduziert auf voller Tiefe im Nullfenster gesucht, an PV Hauptvariante: die Zugfolge, die die Suche derzeit für die beste hält.-Knoten danach wie gewohnt im Fenster. Es wird erwartet, dass diese Änderung die Spielstärke der Engine erhöht.
Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.
Stufen
| Feld | kurze Stufe | lange Stufe |
|---|---|---|
| Urteil | bestanden | abgelehnt |
| Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung. | +2,31 ± 1,86 | −2,09 ± 4,75 |
| nElo Normiertes Elo: setzt den mittleren Punktüberschuss eines Farbtauschpaares ins Verhältnis zur Streuung der Paarergebnisse. | +4,72 ± 3,80 | −4,30 ± 9,80 |
| Partien | 32.072 | 4.832 |
| Siege / Remis / Niederlagen | 7.435 / 17.415 / 7.222 | 1.026 / 2.751 / 1.055 |
| Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten. | 32 / 3596 / 8574 / 3795 / 39 | 1 / 575 / 1296 / 540 / 4 |
| LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch. | +2,95 | −1,36 |
| Schranken | −2,94 … +2,94 | −1,34 … +2,71 |
| SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht oder das vorab festgelegte Partienlimit; dann endet der Test. | [0,0; 5,0] | [0,0; 5,0] |
| Fehlerraten α / β | 0,05 / 0,05 | 0,05 / 0,25 |
| Modell | normalized | normalized |
| Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug. | 8+0.08 | 40+0.4 |
| Buch | A | B |
| Gegner | gegen Vorgänger | gegen Vorgänger |
| Dauer | 4 h 00 min | 3 h 06 min |
Herkunft
- Datum
- 2026-11-08
- Begonnen
- 2026-11-08 06:35:29 UTC
- Dauer
- 7 h 07 min
- Autor
- Agent D
- Epoche
- 15
- Torwächter
- bestanden
- Bench-Knoten
- 603