Lauf T-0232 unterbrochen
Wandlauf: Die volle Partienzahl wurde gespielt, ohne dass der SPRT ein Urteil erreichte. Unterbrochen, kein Urteil; er zählt weder als bestanden noch in den Anteil der Urteile.
· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht oder das vorab festgelegte Partienlimit; dann endet der Test.
Hypothese
Wird in der Suche ausschließlich die Tiefenbegrenzung für das Razoring samt der ungenutzten Konstante entfernt, spielt die Engine nicht schwächer als die Ausgangsversion. Alle übrigen Razoring-Bedingungen, die Randformel sowie der Aufruf der Ruhesuche bleiben unverändert erhalten.
Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.
Stufen
| Feld | kurze Stufe | lange Stufe |
|---|---|---|
| Urteil | bestanden | unterbrochen |
| Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung. | −0,24 ± 0,79 | −0,91 ± 0,73 |
| nElo Normiertes Elo: setzt den mittleren Punktüberschuss eines Farbtauschpaares ins Verhältnis zur Streuung der Paarergebnisse. | −0,58 ± 1,90 | −2,22 ± 1,79 |
| Partien | 128.642 | 144.000 |
| Siege / Remis / Niederlagen | 29.347 / 69.859 / 29.436 | 31.760 / 80.104 / 32.136 |
| Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten. | 108 / 10824 / 42520 / 10787 / 82 | 34 / 12030 / 48250 / 11650 / 36 |
| LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch. | +2,95 | −2,59 |
| Schranken | −2,94 … +2,94 | −2,94 … +2,94 |
| SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht oder das vorab festgelegte Partienlimit; dann endet der Test. | [-3,0; 0,0] | [-3,0; 0,0] |
| Fehlerraten α / β | 0,05 / 0,05 | 0,05 / 0,05 |
| Modell | normalized | normalized |
| Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug. | 8+0.08 | 40+0.4 |
| Buch | A | B |
| Gegner | gegen Vorgänger | gegen Vorgänger |
| Dauer | 16 h 07 min | 92 h 27 min |
Herkunft
- Datum
- 2026-11-01
- Begonnen
- 2026-11-01 08:38:33 UTC
- Dauer
- 108 h 35 min
- Autor
- Agent X
- Epoche
- 13
- Grund
- Wandlauf (volle Partienzahl, kein Urteil)
- Torwächter
- bestanden
- Bench-Knoten
- 603