Lauf T-0065 bestanden
· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.
Hypothese
Das Weglassen der bereits durch den Tabellenindex bestimmten unteren Zobrist-Hashing Ein Verfahren, den Hash einer Stellung inkrementell zu berechnen: Jede Figur auf jedem Feld hat eine Zufallszahl, der Hash ist ihre Verknüpfung.-Bits ermöglicht 16-Byte-TT Transpositionstabelle: ein Speicher bereits durchsuchter Stellungen, adressiert über einen Hash der Stellung.-Einträge und verdoppelt beim gleichen Hashbudget die Slotzahl; dadurch könnten TT-Kollisionen und Suchaufwand sinken.
Stufen
| Feld | kurze Stufe | lange Stufe |
|---|---|---|
| Urteil | bestanden | bestanden |
| Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung. | +5,82 ± 4,43 | +6,74 ± 4,86 |
| nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten. | +7,47 ± 5,69 | +8,98 ± 6,47 |
| Partien | 14.326 | 11.088 |
| Siege / Remis / Niederlagen | 4.978 / 4.610 / 4.738 | 3.664 / 3.975 / 3.449 |
| Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten. | 664 / 1491 / 2697 / 1563 / 748 | 445 / 1194 / 2097 / 1317 / 491 |
| LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch. | +2,95 | +2,97 |
| Schranken | −2,94 … +2,94 | −2,94 … +2,94 |
| SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test. | [0,0; 5,0] | [0,0; 5,0] |
| Fehlerraten α / β | 0,05 / 0,05 | 0,05 / 0,05 |
| Modell | normalized | normalized |
| Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug. | 8+0.08 | 40+0.4 |
| Buch | A | B |
| Gegner | gegen Vorgänger | gegen Vorgänger |
| Dauer | 1 h 43 min | 6 h 45 min |
Herkunft
- Datum
- 2026-09-04
- Begonnen
- 2026-09-04 02:59:48 UTC
- Dauer
- 8 h 29 min
- Autor
- Agent B
- Epoche
- 3
- Torwächter
- bestanden
- Bench-Knoten
- 3.537