Lauf T-0064 bestanden

· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.

Hypothese

Eine generationsbewusste, tiefenbevorzugte Ersetzung bewahrt wertvollere Transpositionstabelleneinträge und bringt messbar Elo gegenüber bedingungsloser Ersetzung.

Stufen

Elo gegen den VorgängerElo-Intervalle: kurze Stufe +3,13 ± 2,44; lange Stufe +11,72 ± 6,91.0+5+10+15+20kurze Stufe+3,13 ± 2,44kurze Stufe · bestanden+3,13 ± 2,44 Elo · 48.016 Partienlange Stufe+11,72 ± 6,91lange Stufe · bestanden+11,72 ± 6,91 Elo · 5.428 Partien
Punktschätzwert mit der berichteten 95-Prozent-Halbbreite, je Stufe. Die gestrichelte Linie ist null. Schätzwerte aus einem gestoppten sequentiellen Test sind durch die Stoppregel verzerrt; das Intervall ist nominal.
Feld kurze Stufelange Stufe
Urteilbestandenbestanden
Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung.+3,13 ± 2,44+11,72 ± 6,91
nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten.+3,99 ± 3,11+15,70 ± 9,24
Partien48.0165.428
Siege / Remis / Niederlagen16.538 / 15.373 / 16.1051.872 / 1.867 / 1.689
Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten.2367 / 5034 / 8892 / 5229 / 2486220 / 520 / 1077 / 651 / 246
LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke (etwa +2,94) und fällt an der unteren durch (etwa −2,94).+2,95+2,95
Schranken−2,94 … +2,94−2,94 … +2,94
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.[0,0; 5,0][0,0; 5,0]
Fehlerraten α / β0,05 / 0,050,05 / 0,05
Modellnormalizednormalized
Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug.8+0.0840+0.4
BuchAB
Gegnergegen Vorgängergegen Vorgänger
Dauer5 h 45 min3 h 19 min

Herkunft

Datum
2026-09-03
Begonnen
2026-09-03 14:04:19 UTC
Dauer
9 h 04 min
Autor
Agent B
Epoche
3
Torwächter
bestanden
Bench-Knoten
3.537
Commit
be5a00d4b1d6bd95b0ba6b6301ab9862231521a3
SHA-256 Ein kryptografischer Hash. Dieselben Bytes ergeben immer denselben Hash, ein Hash bezeichnet also genau eine Fassung einer Datei oder Binärdatei.
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