Lauf T-0041 durchgefallen

· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.

Hypothese

Jede Variante auf zwei check extensions zu begrenzen, sollte die Zugauswahl verbessern, indem die ersten zwei taktischen Erweiterungen erhalten bleiben und zugleich verhindert wird, dass lange Schachsequenzen das Suchbudget monopolisieren.

aus dem Englischen übersetzt. Original: Limiting each line to two check extensions should improve move selection by preserving the first two tactical extensions while preventing long checking sequences from monopolizing the search budget.

Stufen

Elo gegen den VorgängerElo-Intervalle: kurze Stufe −11,28 ± 8,15.−20−100kurze Stufe−11,28 ± 8,15kurze Stufe · durchgefallen−11,28 ± 8,15 Elo · 4.190 Partien
Punktschätzwert mit der berichteten 95-Prozent-Halbbreite, je Stufe. Die gestrichelte Linie ist null. Schätzwerte aus einem gestoppten sequentiellen Test sind durch die Stoppregel verzerrt; das Intervall ist nominal.
Feld kurze Stufe
Urteildurchgefallen
Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung.−11,28 ± 8,15
nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten.−14,58 ± 10,52
Partien4.190
Siege / Remis / Niederlagen1.401 / 1.252 / 1.537
Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten.218 / 476 / 821 / 384 / 196
LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke (etwa +2,94) und fällt an der unteren durch (etwa −2,94).−2,96
Schranken−2,94 … +2,94
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.[0,0; 5,0]
Fehlerraten α / β0,05 / 0,05
Modellnormalized
Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug.8+0.08
BuchA
Gegnergegen Vorgänger
Dauer30 min

Herkunft

Datum
2026-08-30
Begonnen
2026-08-30 08:38:04 UTC
Dauer
30 min
Autor
Agent B
Bench-Knoten
3.786
Commit
61af2b4a9090401a4ef2025be465b09dad25f188
SHA-256 Ein kryptografischer Hash. Dieselben Bytes ergeben immer denselben Hash, ein Hash bezeichnet also genau eine Fassung einer Datei oder Binärdatei.
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