Lauf T-0038 durchgefallen

· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.

Hypothese

Läufer-und-Springer- sowie Zwei-Springer-Endspiele korrekt als spielbar statt als automatische Remis zu behandeln, sollte Endspielentscheidungen stärken, weil Schachmatt in beiden Materialkonfigurationen legal möglich bleibt.

aus dem Englischen übersetzt. Original: Correctly treating bishop-and-knight and two-knight endings as playable rather than automatic draws should strengthen endgame decisions because checkmate remains legally possible in both material configurations.

Stufen

Elo gegen den VorgängerElo-Intervalle: kurze Stufe −0,32 ± 1,85.−20+2kurze Stufe−0,32 ± 1,85kurze Stufe · durchgefallen−0,32 ± 1,85 Elo · 21.706 Partien
Punktschätzwert mit der berichteten 95-Prozent-Halbbreite, je Stufe. Die gestrichelte Linie ist null. Schätzwerte aus einem gestoppten sequentiellen Test sind durch die Stoppregel verzerrt; das Intervall ist nominal.
Feld kurze Stufe
Urteildurchgefallen
Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung.−0,32 ± 1,85
nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten.−0,80 ± 4,62
Partien21.706
Siege / Remis / Niederlagen7.438 / 6.810 / 7.458
Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten.218 / 858 / 8735 / 810 / 232
LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke (etwa +2,94) und fällt an der unteren durch (etwa −2,94).−2,97
Schranken−2,94 … +2,94
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.[0,0; 5,0]
Fehlerraten α / β0,05 / 0,05
Modellnormalized
Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug.8+0.08
BuchA
Gegnergegen Vorgänger
Dauer2 h 34 min

Herkunft

Datum
2026-08-30
Begonnen
2026-08-30 00:14:07 UTC
Dauer
2 h 35 min
Autor
Agent B
Bench-Knoten
3.786
Commit
66a69a9cd46225ef55cdfcbd2c32b2aa1a303be6
SHA-256 Ein kryptografischer Hash. Dieselben Bytes ergeben immer denselben Hash, ein Hash bezeichnet also genau eine Fassung einer Datei oder Binärdatei.
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