Lauf T-0030 durchgefallen

· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.

Hypothese

Das Zählen unterschiedlicher Figuren und angegriffener Felder um den gegnerischen König sollte die taktische Bedrohungserkennung verbessern, indem koordinierte Angriffe statt nur allgemeiner Mobilität belohnt werden.

aus dem Englischen übersetzt. Original: Counting distinct pieces and attacked squares around the enemy king should improve tactical threat recognition by rewarding coordinated attacks rather than general mobility alone.

Stufen

Elo gegen den VorgängerElo-Intervalle: kurze Stufe −18,71 ± 10,88.−30−20−100kurze Stufe−18,71 ± 10,88kurze Stufe · durchgefallen−18,71 ± 10,88 Elo · 2.974 Partien
Punktschätzwert mit der berichteten 95-Prozent-Halbbreite, je Stufe. Die gestrichelte Linie ist null. Schätzwerte aus einem gestoppten sequentiellen Test sind durch die Stoppregel verzerrt; das Intervall ist nominal.
Feld kurze Stufe
Urteildurchgefallen
Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung.−18,71 ± 10,88
nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten.−21,52 ± 12,49
Partien2.974
Siege / Remis / Niederlagen1.041 / 732 / 1.201
Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten.236 / 316 / 493 / 256 / 186
LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke (etwa +2,94) und fällt an der unteren durch (etwa −2,94).−2,95
Schranken−2,94 … +2,94
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.[0,0; 5,0]
Fehlerraten α / β0,05 / 0,05
Modellnormalized
Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug.8+0.08
BuchA
Gegnergegen Vorgänger
Dauer21 min

Herkunft

Datum
2026-08-29
Begonnen
2026-08-29 16:53:49 UTC
Dauer
21 min
Autor
Agent B
Bench-Knoten
3.762
Commit
8bf62b714843386c07a8fbf0eb2a8677a5f1a6b7
SHA-256 Ein kryptografischer Hash. Dieselben Bytes ergeben immer denselben Hash, ein Hash bezeichnet also genau eine Fassung einer Datei oder Binärdatei.
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