Lauf T-0026 durchgefallen

· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.

Hypothese

Verified razoring sollte Coherent stärken, indem vollständige Suchen flacher fail-low nodes durch günstigere quiescence searches ersetzt werden, während taktisch erzwingende Antworten erhalten bleiben.

aus dem Englischen übersetzt. Original: Verified razoring should strengthen Coherent by replacing full searches of shallow fail-low nodes with cheaper quiescence searches while preserving tactically forcing replies.

Stufen

Elo gegen den VorgängerElo-Intervalle: kurze Stufe −11,11 ± 8,42.−20−100kurze Stufe−11,11 ± 8,42kurze Stufe · durchgefallen−11,11 ± 8,42 Elo · 4.474 Partien
Punktschätzwert mit der berichteten 95-Prozent-Halbbreite, je Stufe. Die gestrichelte Linie ist null. Schätzwerte aus einem gestoppten sequentiellen Test sind durch die Stoppregel verzerrt; das Intervall ist nominal.
Feld kurze Stufe
Urteildurchgefallen
Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung.−11,11 ± 8,42
nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten.−13,45 ± 10,18
Partien4.474
Siege / Remis / Niederlagen1.583 / 1.165 / 1.726
Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten.303 / 451 / 811 / 430 / 242
LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke (etwa +2,94) und fällt an der unteren durch (etwa −2,94).−2,95
Schranken−2,94 … +2,94
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.[0,0; 5,0]
Fehlerraten α / β0,05 / 0,05
Modellnormalized
Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug.8+0.08
BuchA
Gegnergegen Vorgänger
Dauer31 min

Herkunft

Datum
2026-08-29
Begonnen
2026-08-29 10:10:38 UTC
Dauer
31 min
Autor
Agent B
Bench-Knoten
3.076
Commit
4091f6360fd993bda36f5ce390ad5d6d14020d96
SHA-256 Ein kryptografischer Hash. Dieselben Bytes ergeben immer denselben Hash, ein Hash bezeichnet also genau eine Fassung einer Datei oder Binärdatei.
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