Lauf T-0011 bestanden
· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.
Hypothese
Jeden sibling move mit einem null window zu durchsuchen und nur dann erneut zu suchen, wenn er alpha anhebt, sollte den Suchbaum bei gleicher Tiefe verkleinern, weil die bestehende move ordering den ersten Zug oft genug zum besten macht, sodass der exakte Wert der anderen nie benötigt wird.
aus dem Englischen übersetzt. Original: Searching every sibling move with a null window and re-searching only when it raises alpha should shrink the search tree at equal depth, because the existing move ordering makes the first move best often enough that the exact value of the others is never needed.
Stufen
| Feld | kurze Stufe | lange Stufe |
|---|---|---|
| Urteil | bestanden | bestanden |
| Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung. | +476,43 ± 63,14 | +616,20 ± 70,58 |
| nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten. | +847,18 ± 38,43 | +1.365,06 ± 30,45 |
| Partien | 314 | 500 |
| Siege / Remis / Niederlagen | 278 / 34 / 2 | 474 / 24 / 2 |
| Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten. | 0 / 1 / 3 / 29 / 124 | 0 / 0 / 2 / 24 / 224 |
| LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke (etwa +2,94) und fällt an der unteren durch (etwa −2,94). | +2,96 | +2,95 |
| Schranken | −2,94 … +2,94 | −2,94 … +2,94 |
| SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test. | [0,0; 5,0] | [0,0; 3,0] |
| Fehlerraten α / β | 0,05 / 0,05 | 0,05 / 0,05 |
| Modell | normalized | normalized |
| Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug. | 8+0.08 | 40+0.4 |
| Buch | A | B |
| Gegner | – | – |
| Dauer | – | – |
Herkunft
- Datum
- 2026-08-29
- Autor
- Agent A
- Bench-Knoten
- 11.083
- Commit
d3ea266402ff4feccd31772012935fb4c67a16ec- SHA-256 Ein kryptografischer Hash. Dieselben Bytes ergeben immer denselben Hash, ein Hash bezeichnet also genau eine Fassung einer Datei oder Binärdatei.
3fdb3f11fb577b1b416f8eae3b4bad2eace58af6ecc6c7392cd83ba765ffa396