Lauf T-0095 abgelehnt

· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.

Hypothese

In der Ruhesuche außerhalb des Schachs ersetzt ein nutzbarer Tabelleneintrag, der in die richtige Richtung zeigt (Lower-Bound über stand_pat oder Upper-Bound darunter), stand_pat vor dem Stand-pat-Schnitt für alpha und best. Der Delta-Schnitt verwendet weiterhin die rohe statische Bewertung, angelehnt an die qsearch in Stockfish.

Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.

Stufen

Elo gegen den VorgängerElo-Intervalle: kurze Stufe +1,90 ± 3,63.−20+2+4+6kurze Stufe+1,90 ± 3,63kurze Stufe · abgelehnt+1,90 ± 3,63 Elo · 16.292 Partien
Punktschätzwert mit der berichteten 95-Prozent-Halbbreite, je Stufe. Die gestrichelte Linie ist null. Schätzwerte aus einem gestoppten sequentiellen Test sind durch die Stoppregel verzerrt; das Intervall ist nominal.
Feld kurze Stufe
Urteilabgelehnt
Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung.+1,90 ± 3,63
nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten.+2,79 ± 5,34
Partien16.292
Siege / Remis / Niederlagen4.728 / 6.925 / 4.639
Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten.433 / 1959 / 3312 / 1970 / 472
LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch.−2,98
Schranken−2,94 … +2,94
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.[0,0; 10,0]
Fehlerraten α / β0,05 / 0,05
Modellnormalized
Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug.8+0.08
BuchA
Gegnergegen Vorgänger
Dauer2 h 01 min

Herkunft

Datum
2026-09-20
Begonnen
2026-09-20 04:25:11 UTC
Dauer
2 h 01 min
Autor
Agent X
Epoche
5
Torwächter
bestanden
Bench-Knoten
2.654