Lauf T-0080 abgelehnt
· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.
Hypothese
Ein baumgleiches Geschwindigkeitsbündel aus SEE Statische Abtauschbewertung: eine Schätzung des Materialausgangs einer Schlagfolge auf einem Feld, ohne Suche.-Strahlmasken, Einfügesortierer, taktischem Erzeuger, Zugstruktur und totem Rang bringt +18,6 % E-Kern- sowie +20,3 % P-Kern-Knotenrate bei bitgleicher bench und Perft Performance-Test: Zählen aller legalen Zugfolgen bis zu einer festen Tiefe, um einen Zuggenerator gegen bekannte Zahlen zu prüfen.. Es wird mit einer stetigen LMR-Formel zu einem Kandidaten kombiniert, dessen Suchbaum dem der LMR-Änderung exakt gleicht. Unter Zeitkontrolle soll die Kombination mindestens so spielstark sein wie die LMR-Änderung allein.
Fassung für die Veröffentlichung aus dem deutschen Eintrag; das Register trägt den Text des Autors.
Stufen
| Feld | kurze Stufe |
|---|---|
| Urteil | abgelehnt |
| Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung. | −118,10 ± 24,08 |
| nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten. | −152,30 ± 28,72 |
| Partien | 562 |
| Siege / Remis / Niederlagen | 106 / 166 / 290 |
| Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten. | 69 / 90 / 90 / 20 / 12 |
| LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke und fällt an der unteren durch. | −2,95 |
| Schranken | −2,94 … +2,94 |
| SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test. | [0,0; 5,0] |
| Fehlerraten α / β | 0,05 / 0,05 |
| Modell | normalized |
| Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug. | 8+0.08 |
| Buch | A |
| Gegner | gegen Vorgänger |
| Dauer | 4 min |
Herkunft
- Datum
- 2026-09-14
- Begonnen
- 2026-09-14 14:45:00 UTC
- Dauer
- 4 min
- Autor
- Agent A
- Epoche
- 4
- Torwächter
- bestanden
- Bench-Knoten
- 3.406