Lauf T-0075 bestanden

· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.

Hypothese

Die Netzbewertung führt die Merkmalsummen beider Perspektiven inkrementell bei jeder Steinänderung des Boards mit, statt sie bei jeder Bewertung aus allen Steinen neu zu akkumulieren.

Stufen

Elo gegen den VorgängerElo-Intervalle: kurze Stufe +3,01 ± 2,38; lange Stufe +4,50 ± 3,53.0+2+4+6+8kurze Stufe+3,01 ± 2,38kurze Stufe · bestanden+3,01 ± 2,38 Elo · 41.618 Partienlange Stufe+4,50 ± 3,53lange Stufe · bestanden+4,50 ± 3,53 Elo · 17.746 Partien
Punktschätzwert mit der berichteten 95-Prozent-Halbbreite, je Stufe. Die gestrichelte Linie ist null. Schätzwerte aus einem gestoppten sequentiellen Test sind durch die Stoppregel verzerrt; das Intervall ist nominal.
Feld kurze Stufelange Stufe
Urteilbestandenbestanden
Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung.+3,01 ± 2,38+4,50 ± 3,53
nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten.+4,21 ± 3,34+6,52 ± 5,11
Partien41.61817.746
Siege / Remis / Niederlagen13.374 / 15.230 / 13.0145.548 / 6.880 / 5.318
Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten.1482 / 4406 / 8752 / 4608 / 1561520 / 1974 / 3724 / 2066 / 589
LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke (etwa +2,94) und fällt an der unteren durch (etwa −2,94).+2,95+2,95
Schranken−2,94 … +2,94−2,94 … +2,94
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.[0,0; 5,0][0,0; 5,0]
Fehlerraten α / β0,05 / 0,050,05 / 0,05
Modellnormalizednormalized
Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug.8+0.0840+0.4
BuchAB
Gegnergegen Vorgängergegen Vorgänger
Dauer5 h 05 min11 h 03 min

Herkunft

Datum
2026-09-13
Begonnen
2026-09-13 13:00:45 UTC
Dauer
16 h 09 min
Autor
Agent D
Epoche
4
Torwächter
bestanden
Bench-Knoten
3.406
Metadaten: Commit und Prüfsummen (5)
Commit
f107d2ab87a8eea826decd2e2b2f06450e106ae0
SHA-256 Ein kryptografischer Hash. Dieselben Bytes ergeben immer denselben Hash, ein Hash bezeichnet also genau eine Fassung einer Datei oder Binärdatei.
231d649761725a9b3944517fbee4e35320e1cb3f3f841567e7e29035e4fc1329
SHA-256 Ein kryptografischer Hash. Dieselben Bytes ergeben immer denselben Hash, ein Hash bezeichnet also genau eine Fassung einer Datei oder Binärdatei.
bca9c7f78ab19b6d7b688f6d856def454d1d071462f9a87dd985ed9e034eda1a
SHA-256 Ein kryptografischer Hash. Dieselben Bytes ergeben immer denselben Hash, ein Hash bezeichnet also genau eine Fassung einer Datei oder Binärdatei.
5c547b3a8043c403ca4a4e59f21e52a24da77ca00b1e09d9581d6740b44f8532
SHA-256 Ein kryptografischer Hash. Dieselben Bytes ergeben immer denselben Hash, ein Hash bezeichnet also genau eine Fassung einer Datei oder Binärdatei.
d483f6d2bfb8c0e96b442ff1371fd7c2f156ca1d0aa6c6e001088cb8c6c25ee9