Lauf T-0050 durchgefallen

· Nachweis: SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.

Hypothese

History- und countermove heuristics über Suchen in einer Partie hinweg zu persistieren, sollte quiet-move ordering verbessern, indem ein Kaltstart bei jedem Zug vermieden wird.

aus dem Englischen übersetzt. Original: Persisting history and countermove heuristics across searches in a game should improve quiet-move ordering by avoiding a cold start on every move.

Stufen

Elo gegen den VorgängerElo-Intervalle: kurze Stufe −9,19 ± 7,57.−15−10−50kurze Stufe−9,19 ± 7,57kurze Stufe · durchgefallen−9,19 ± 7,57 Elo · 5.028 Partien
Punktschätzwert mit der berichteten 95-Prozent-Halbbreite, je Stufe. Die gestrichelte Linie ist null. Schätzwerte aus einem gestoppten sequentiellen Test sind durch die Stoppregel verzerrt; das Intervall ist nominal.
Feld kurze Stufe
Urteildurchgefallen
Elo Stärkeabstand zum Gegner, aus den Partien geschätzt, mit 95-Prozent-Halbbreite, wo das Orakel eine berichtet hat. Nie eine absolute Wertung.−9,19 ± 7,57
nElo Normiertes Elo: der Elo-Abstand geteilt durch die Streuung der Partieergebnisse, damit die SPRT-Schranken bei verschiedenen Bedenkzeiten dasselbe bedeuten.−11,67 ± 9,60
Partien5.028
Siege / Remis / Niederlagen1.640 / 1.615 / 1.773
Pentanomial Gespielt wird in Paaren mit vertauschten Farben; die fünf Zahlen sind die Paare mit 0, ½, 1, 1½ und 2 Punkten.275 / 572 / 910 / 525 / 232
LLR Log-Likelihood-Verhältnis, die laufende Evidenz eines SPRT. Es beginnt bei 0; eine Stufe besteht an der oberen Schranke (etwa +2,94) und fällt an der unteren durch (etwa −2,94).−2,95
Schranken−2,94 … +2,94
SPRT Sequentieller Wahrscheinlichkeitsquotiententest. Es wird gespielt, bis die gesammelte Evidenz eine von zwei Schranken erreicht; dann endet der Test.[0,0; 5,0]
Fehlerraten α / β0,05 / 0,05
Modellnormalized
Bedenkzeit Grundzeit plus Zuschlag je Zug in Sekunden, z. B. 8+0.08: acht Sekunden je Partie plus 0,08 Sekunden je Zug.8+0.08
BuchA
Gegnergegen Vorgänger
Dauer36 min

Herkunft

Datum
2026-08-31
Begonnen
2026-08-31 18:09:13 UTC
Dauer
36 min
Autor
Agent B
Bench-Knoten
3.775
Commit
157d5d3b8cf273ca2d2bc50a11ede06dcf3a4dd4
SHA-256 Ein kryptografischer Hash. Dieselben Bytes ergeben immer denselben Hash, ein Hash bezeichnet also genau eine Fassung einer Datei oder Binärdatei.
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