<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Stackruns · Läufe von Coherent Chess</title><description>Jeder Registereintrag, neueste zuerst. Kurze und lange Stufe sind getrennt beschriftet; der genannte Wert ist die lange Stufe, wenn es eine gibt, und wird nie mit der kurzen addiert oder gemittelt. Urteile ohne Partien nennen ihren Nachweis. Diese Tabelle ist keine Bestenliste.</description><link>https://stackruns.com/</link><language>de-de</language><atom:link href="https://stackruns.com/de/chess/runs.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>T-0072 · bestanden · lange Stufe +260,44 ± 39,40</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0072/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0072/</guid><description>Die dritte Netzgeneration ersetzt zusammen mit dem int16-Bewertungskern die Handbewertung und gewinnt gegenüber dem gebundenen Vorgänger deutlich an Spielstärke.</description><pubDate>Tue, 08 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0071 · abgelehnt · lange Stufe +1,05 ± 1,65</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0071/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0071/</guid><description>Wenn negamax sein Alpha-Beta-Fenster auf die bei ply erreichbaren Mattwerte [-Mate + ply, Mate - ply - 1] klemmt, bleiben Fixed-depth-Ergebnis und Mattdistanz erhalten, während unmögliche Teilbäume entfallen.</description><pubDate>Sat, 05 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>abgelehnt</category></item><item><title>T-0070 · bestanden · Epochenwechsel, ohne Partien</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0070/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0070/</guid><description>Epochenwechsel derselben Vorgaengerquelle</description><pubDate>Sat, 05 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0069 · abgelehnt · kurze Stufe +0,71 ± 2,51</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0069/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0069/</guid><description>Eine sitzungsweite, nach Bauernstruktur und Zugseite indizierte Korrektur systematischer Rohbewertungsfehler kann RFP, Nullzug, Futility und QSearch-Stand-pat zuverlässiger machen.</description><pubDate>Sat, 05 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>abgelehnt</category></item><item><title>T-0068 · abgelehnt · kurze Stufe −7,07 ± 6,81</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0068/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0068/</guid><description>Wenn die Hauptsuche bei Tiefe höchstens 3 materiell verlierende Schlagzüge auslässt, können wenig tragende Teilbäume eingespart werden, ohne die ausdrücklich geschützten Fälle anzutasten.</description><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>abgelehnt</category></item><item><title>T-0067 · bestanden · lange Stufe +16,22 ± 8,31</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0067/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0067/</guid><description>Wenn ein ausreichend tiefer Nicht-PV-Knoten ohne TT-Zug um genau eine Stufe reduziert wird, kostet die schlechter geordnete Suche weniger und das gesparte Budget kann an wichtigeren Knoten zusätzliche Tiefe erzeugen.</description><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0066 · bestanden · lange Stufe +17,47 ± 8,64</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0066/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0066/</guid><description>Die Nutzung der bereits gepflegten Besetzungs-Bitboards in scan_board und see bewahrt das Suchverhalten und reduziert den Rechenaufwand.</description><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0065 · bestanden · lange Stufe +6,74 ± 4,86</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0065/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0065/</guid><description>Das Weglassen der bereits durch den Tabellenindex bestimmten unteren Zobrist-Bits ermöglicht 16-Byte-TT-Einträge und verdoppelt beim gleichen Hashbudget die Slotzahl; dadurch könnten TT-Kollisionen und Suchaufwand sinken.</description><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0064 · bestanden · lange Stufe +11,72 ± 6,91</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0064/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0064/</guid><description>Eine generationsbewusste, tiefenbevorzugte Ersetzung bewahrt wertvollere Transpositionstabelleneinträge und bringt messbar Elo gegenüber bedingungsloser Ersetzung.</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0063 · bestanden · bytegleich, ohne Partien</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0063/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0063/</guid><description>Eine reine Kommentarzeile unter `engine/src/` lässt das Binär unverändert; der Identitätsweg kann den Kandidaten ohne Partien als bestanden eintragen.</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0062 · bestanden · Epochenwechsel, ohne Partien</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0062/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0062/</guid><description>Epochenwechsel derselben Vorgaengerquelle</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0061 · bestanden · Korrektheitsnachweis, ohne Partien</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0061/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0061/</guid><description>Korrektur K7: Zaehler saettigen bei INT_MAX, movetime gedeckelt; verhaltensgleich zum Vorgaenger (Manifest leer)</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0060 · bestanden · Korrektheitsnachweis, ohne Partien</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0060/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0060/</guid><description>Korrektur K2: FEN-Einlesen prueft die Plausibilitaet des En-passant-Feldes; verhaltensgleich zum Vorgaenger (Manifest leer)</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0059 · bestanden · Korrektheitsnachweis, ohne Partien</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0059/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0059/</guid><description>Korrektur K1: draw.inc zaehlt Springer korrekt; verhaltensgleich bis auf drei Manifeststellungen</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0058 · bestanden · Korrektheitsnachweis, ohne Partien</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0058/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0058/</guid><description>Korrektur K3: evaluate() kappt den seitenrelativen Wert auf [-28999,28999]; verhaltensgleich zum Vorgaenger (Manifest leer).</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0057 · bestanden · bytegleich, ohne Partien</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0057/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0057/</guid><description>Eine reine Kommentarzeile unter engine/src/ lässt das Binär unverändert; der Identitätsweg trägt das Urteil dann ohne Partien ein.</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0056 · bestanden · Epochenwechsel, ohne Partien</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0056/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0056/</guid><description>Epochenwechsel derselben Vorgaengerquelle</description><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0055 · abgelehnt · kurze Stufe −0,17 ± 2,99</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0055/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0055/</guid><description>Infrastrukturtest auf der Rechenmaschine: Vorgängerquelle gegen sich selbst (Live-Pfad Zelle → SFTP → Bau → Orakel).</description><pubDate>Wed, 02 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>abgelehnt</category></item><item><title>T-0054 · bestanden · Übernahme, ohne Partien</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0054/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0054/</guid><description>Übernahme des laufenden Vorgängers</description><pubDate>Wed, 02 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0053 · durchgefallen · kurze Stufe +0,38 ± 2,52</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0053/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0053/</guid><description>Erzwungene Matts als vorzeichenbehaftete UCI-Zugzahlen zu melden, sollte Coherents Analyseausgabe für Protokollclients korrekt machen, ohne den Suchbaum oder die bench-Tiefe zu ändern.</description><pubDate>Mon, 31 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>durchgefallen</category></item><item><title>T-0052 · bestanden · lange Stufe </title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0052/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0052/</guid><description>Einer Seite mit mindestens zwei Läufern einen tapered bonus von 30 centipawns im middlegame und 50 im endgame zu geben, sollte Coherent stärken, indem ihre komplementäre Farbkontrolle und größere Reichweite bewertet werden, wenn sich das Brett leert.</description><pubDate>Mon, 31 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0051 · durchgefallen · kurze Stufe −13,95 ± 9,25</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0051/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0051/</guid><description>Tapered pawn-structure scores sollten Endspielzugentscheidungen verbessern, indem doubled- und isolated-pawn penalties mit dem endgame pawn value erhöht und passed-pawn bonuses verdoppelt werden, wenn Nichtbauernmaterial verschwindet.</description><pubDate>Mon, 31 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>durchgefallen</category></item><item><title>T-0050 · durchgefallen · kurze Stufe −9,19 ± 7,57</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0050/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0050/</guid><description>History- und countermove heuristics über Suchen in einer Partie hinweg zu persistieren, sollte quiet-move ordering verbessern, indem ein Kaltstart bei jedem Zug vermieden wird.</description><pubDate>Mon, 31 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>durchgefallen</category></item><item><title>T-0049 · bestanden · lange Stufe +1.194,89</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0049/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0049/</guid><description>Current-generation transposition bounds in quiescence abzufragen und einen passenden tactical table move zu priorisieren, sollte wiederholte Evaluation-, move-generation- und SEE-Arbeit reduzieren, ohne tiefere principal-search entries zu ersetzen.</description><pubDate>Mon, 31 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0048 · durchgefallen · kurze Stufe −2,91 ± 5,01</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0048/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0048/</guid><description>Pruning nicht umwandelnder, nicht schachbietender Schlagzüge mit negativer SEE an non-PV nodes bis Tiefe zwei sollte Coherent stärken, indem vollständige Suchen von Abtauschen vermieden werden, von denen bereits bekannt ist, dass sie Material verlieren.</description><pubDate>Mon, 31 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>durchgefallen</category></item><item><title>T-0047 · durchgefallen · kurze Stufe −12,54 ± 8,63</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0047/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0047/</guid><description>Rochaderechte zu bewahren, sollte Zugentscheidungen verbessern, indem jeder erhaltenen Rochadeoption ein phase-tapered Wert zugewiesen wird, den die Königstabelle und der pawn shield nicht darstellen.</description><pubDate>Sun, 30 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>durchgefallen</category></item><item><title>T-0046 · durchgefallen · kurze Stufe −4,43 ± 5,30</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0046/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0046/</guid><description>Konfigurierbarer 50 ms move overhead und eine Obergrenze pro Zug von der Hälfte der verbleibenden Uhr sollten Zeitüberschreitungen reduzieren, indem Übertragungsreserve bewahrt und verhindert wird, dass einzelne Suchen die Uhr erschöpfen.</description><pubDate>Sun, 30 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>durchgefallen</category></item><item><title>T-0045 · bestanden · lange Stufe +1.075,01</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0045/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0045/</guid><description>Quiescence-Legalitätsprüfungen aufzuschieben, bis ein Zug versucht wird, und debug-geprüften Brettzugriff zu inlinen, sollte Coherent stärken, indem doppelte make-, check- und unmake-Arbeit vermieden wird, besonders für vollständige check-evasion lists.</description><pubDate>Sun, 30 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0044 · bestanden · lange Stufe +1.194,89</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0044/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0044/</guid><description>Coherent sollte in der zugeteilten Zeit mehr Stellungen durchsuchen, weil pseudo-legal move generation nur die besetzten Felder der ziehenden Seite aus inkrementell gepflegten Masken aufzählt, während die Zugreihenfolge erhalten bleibt.</description><pubDate>Sun, 30 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0043 · bestanden · lange Stufe +1.194,89</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0043/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0043/</guid><description>Den pseudo-legal move vector vorab zu allozieren, sollte Coherent stärken, weil es die dominierenden wiederholten Wachstumsallokationen entfernt, während die Zugreihenfolge erhalten bleibt und automatisches vector growth als sicherer Fallback beibehalten wird.</description><pubDate>Sun, 30 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0042 · durchgefallen · kurze Stufe −9,79 ± 7,47</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0042/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0042/</guid><description>Quiescence-Pattprüfungen auf materialarme Stellungen ohne ungehinderten Bauern zu beschränken, sollte Remis-Endspielbewertungen korrigieren, ohne für legale Zugerzeugung bei häufigen stand-pat exits zu bezahlen.</description><pubDate>Sun, 30 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>durchgefallen</category></item><item><title>T-0041 · durchgefallen · kurze Stufe −11,28 ± 8,15</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0041/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0041/</guid><description>Jede Variante auf zwei check extensions zu begrenzen, sollte die Zugauswahl verbessern, indem die ersten zwei taktischen Erweiterungen erhalten bleiben und zugleich verhindert wird, dass lange Schachsequenzen das Suchbudget monopolisieren.</description><pubDate>Sun, 30 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>durchgefallen</category></item><item><title>T-0040 · bestanden · lange Stufe +1.194,89</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0040/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0040/</guid><description>Transposition moves über Suchen hinweg in einer expliziten Spielsitzung beizubehalten, sollte das Spiel stärken, indem die move ordering auf aufeinanderfolgenden Stellungen verbessert wird, während generation-scoped bounds die Wiederverwendung uhr- oder wiederholungsabhängiger Bewertungen vermeiden.</description><pubDate>Sun, 30 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0039 · durchgefallen · kurze Stufe −4,22 ± 5,66</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0039/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0039/</guid><description>Die maximale quiescence-Tiefe von sechs auf acht plies zu erhöhen, sollte Coherent stärken, indem längere erzwingende Schlagsequenzen aufgelöst werden, da taktische Zugerzeugung und pruning die zusätzlichen Suchkosten nun moderat halten.</description><pubDate>Sun, 30 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>durchgefallen</category></item><item><title>T-0038 · durchgefallen · kurze Stufe −0,32 ± 1,85</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0038/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0038/</guid><description>Läufer-und-Springer- sowie Zwei-Springer-Endspiele korrekt als spielbar statt als automatische Remis zu behandeln, sollte Endspielentscheidungen stärken, weil Schachmatt in beiden Materialkonfigurationen legal möglich bleibt.</description><pubDate>Sun, 30 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>durchgefallen</category></item><item><title>T-0037 · durchgefallen · kurze Stufe −10,98 ± 6,75</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0037/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0037/</guid><description>Patt in quiescence als Remis zu bewerten, sollte verhindern, dass statische Materialbewertungen remisliche Fortsetzungen in sonst gewonnenen Endspielen bevorzugen.</description><pubDate>Sun, 30 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>durchgefallen</category></item><item><title>T-0036 · bestanden · lange Stufe +1.075,01</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0036/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0036/</guid><description>Coherent sollte innerhalb seines Zeitlimits mehr Knoten durchsuchen, weil child- und PVS re-searches den bereits berechneten Schachstatus des Elternknotens wiederverwenden, statt Angriffe erneut zu scannen.</description><pubDate>Sun, 30 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0035 · bestanden · lange Stufe +1.075,01</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0035/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0035/</guid><description>Einen gültigen transposition-table move vor dem Ordnen der übrigen Züge zu durchsuchen, sollte die Engine stärker machen, indem unnötige SEE evaluations und Sortierung vermieden werden, wenn dieser Zug einen sofortigen cutoff verursacht.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0034 · durchgefallen · kurze Stufe −2,47 ± 3,06</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0034/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0034/</guid><description>Coherent sollte stärker spielen, weil das Ersetzen vollständiger Brett-Undo snapshots durch reversible Zugmetadaten den Kopierverkehr in jeder Legalitätsprüfung und jedem durchsuchten Zug reduziert.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>durchgefallen</category></item><item><title>T-0033 · bestanden · lange Stufe +1.075,01</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0033/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0033/</guid><description>Inkrementell gecachte Königsfelder sollten die Spielstärke verbessern, indem wiederholte Brettscans aus der Schacherkennung entfernt werden, während der Suchbaum erhalten bleibt.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0032 · bestanden · lange Stufe +1.075,01</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0032/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0032/</guid><description>Pseudo-legale Züge zu ordnen und self-check nur für jeden versuchten Zug zu verwerfen, sollte die Suche stärken, indem full-list legalization an Knoten vermieden wird, die nach der Untersuchung nur weniger Züge abschneiden.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0031 · bestanden · lange Stufe +1.075,01</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0031/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0031/</guid><description>Außerhalb von Schach nur legale Schlagzüge, en passant Züge und Umwandlungen zu erzeugen, sollte das Spiel stärken, indem make/unmake-Arbeit für ruhige Züge vermieden wird, die quiescence verwirft, während der Suchbaum erhalten bleibt.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0030 · durchgefallen · kurze Stufe −18,71 ± 10,88</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0030/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0030/</guid><description>Das Zählen unterschiedlicher Figuren und angegriffener Felder um den gegnerischen König sollte die taktische Bedrohungserkennung verbessern, indem koordinierte Angriffe statt nur allgemeiner Mobilität belohnt werden.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>durchgefallen</category></item><item><title>T-0029 · bestanden · lange Stufe +1.075,01</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0029/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0029/</guid><description>Die Suchstärke sollte sich verbessern, weil tiefere oder klar günstige Knoten größere null-move reductions verwenden, während high-depth verification unsichere cutoffs in zugzwang-anfälligen Stellungen verwirft.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0028 · bestanden · lange Stufe </title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0028/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0028/</guid><description>Tiefen- und zugzahlabhängige reductions von bis zu drei plies für späte ruhige Züge, abgeschwächt an principal-variation nodes und für killer, countermove oder high-history moves und gefolgt von einer full-depth re-search nach einer alpha-Anhebung, sollten Coherent stärker machen, indem weniger Knoten für unwahrscheinliche späte Alternativen aufgewendet werden.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0027 · bestanden · lange Stufe </title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0027/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0027/</guid><description>Die Suche sollte stärker werden, weil das Bestrafen ruhiger Züge, die vor einem quiet beta cutoff scheitern, history scores trennscharf hält, während eine countermove table kontextspezifische cutoff replies priorisiert.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0026 · durchgefallen · kurze Stufe −11,11 ± 8,42</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0026/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0026/</guid><description>Verified razoring sollte Coherent stärken, indem vollständige Suchen flacher fail-low nodes durch günstigere quiescence searches ersetzt werden, während taktisch erzwingende Antworten erhalten bleiben.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>durchgefallen</category></item><item><title>T-0025 · bestanden · lange Stufe +1.075,01</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0025/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0025/</guid><description>Das Pruning von nicht schachbietenden, nicht umwandelnden quiescence-Schlagzügen, die alpha nach einer material delta bound nicht erreichen können oder eine negative static exchange evaluation haben, sollte Coherent stärken, indem weniger Knoten für wenig versprechende leaf exchanges aufgewendet werden.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0024 · bestanden · lange Stufe +1.075,01</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0024/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0024/</guid><description>Late move pruning sollte Coherent stärken, indem flacher non-PV-Suchaufwand auf früher geordnete und forcing moves statt auf unwahrscheinliche späte ruhige Züge verwendet wird.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0023 · durchgefallen · kurze Stufe −2,06 ± 4,58</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0023/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0023/</guid><description>Nicht abschneidende transposition-table bounds zu verwenden, um alpha-beta windows zu verengen, sollte redundante Suche reduzieren, weil zuvor bewiesene Bewertungsgrenzen frühere cutoffs auslösen können.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>durchgefallen</category></item><item><title>T-0022 · bestanden · lange Stufe +1.194,89</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0022/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0022/</guid><description>Coherent sollte unter Turnierbedenkzeiten stärkere Züge machen, weil phasenbewusste soft time limits in stabilen Stellungen Zeit sparen und instabile Stellungen innerhalb eines reservierten hard limit länger suchen lassen.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0021 · bestanden · lange Stufe +1.004,40</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0021/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0021/</guid><description>Erzwungene Schachausweichzüge über die quiescence-Tiefengrenze hinaus zu durchsuchen und ruhige Umwandlungen einzubeziehen, sollte das taktische Spiel stärken, indem statische Bewertungen von Stellungen vermieden werden, in denen noch ein legaler forcing move bleibt.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0020 · durchgefallen · kurze Stufe −20,67 ± 10,40</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0020/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0020/</guid><description>Die Engine sollte stärker spielen, weil sie gewinnbare Leichtfigurenendspiele bewahrt, Wiederholungen trotz irrelevanter en-passant-Felder erkennt und halbzug- und pfadabhängige Remisbewertungen davon abhält, die Transposition table zu verunreinigen.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>durchgefallen</category></item><item><title>T-0019 · durchgefallen · kurze Stufe −0,58 ± 2,76</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0019/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0019/</guid><description>Depth-preferred replacement mit generation aging sollte die Zugauswahl in längeren Partien verbessern, indem tiefere Transpositionsergebnisse vor flacheren Kollisionen bewahrt werden, während veraltete Einträge sofort weichen dürfen.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>durchgefallen</category></item><item><title>T-0018 · bestanden · lange Stufe +1.194,89</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0018/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0018/</guid><description>Das Bewerten pseudo-legaler Zielfelder für Springer, Läufer, Türme und Damen sollte die Zugauswahl verbessern, indem aktive Figuren bevorzugt werden, ohne die bestehenden pawn-structure und king-safety terms zu duplizieren.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0017 · bestanden · lange Stufe +915,30 ± 230,58</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0017/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0017/</guid><description>Die piece values und die piece-square table in getrennte middlegame- und endgame-Spalten aufzuteilen und zwischen ihnen anhand des noch auf dem Brett befindlichen Nichtbauernmaterials zu interpolieren, sollte Endspiele besser spielen, vor allem weil die einzelne Tabelle dem König zuvor in jeder Phase sagte, er solle zentralisieren, einschließlich des middlegame, wo er hinter die eigenen Bauern gehört.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0016 · bestanden · lange Stufe </title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0016/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0016/</guid><description>Futility pruning in geringen Tiefen — einen Knoten direkt abzuschneiden, wenn seine statische Bewertung pro verbleibendem ply einen Bauern über beta liegt, und ruhige Züge zu überspringen, wenn sie entsprechend weit unter alpha liegt — sollte den Baum genug verkleinern, um in derselben Zeit größere Tiefe zu erreichen, wobei beide Schnitte im Schach und in reinen Bauernendspielen deaktiviert sind, wo der statischen Bewertung nicht vertraut werden kann.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0015 · bestanden · lange Stufe +954,24 ± 369,98</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0015/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0015/</guid><description>Die Suche bewertet nun dreifache Stellungswiederholung, die Fünfzig-Züge-Regel und unzureichendes Material als Remis, geprüft vor dem transposition-table cut, weil zwei der drei vom Pfad zur Stellung abhängen, sodass die Engine aufhören sollte, gewonnene Stellungen ins Remis zu wiederholen und Material zu bewerten, mit dem sie niemals mattsetzen kann.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0014 · bestanden · lange Stufe +622,70 ± 72,31</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0014/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0014/</guid><description>In der quiescence search steht eine am Zug befindliche Seite, die im Schach steht, nicht mehr stand pat, sondern durchsucht jede legale Ausweichmöglichkeit, ruhige Züge und Umwandlungen eingeschlossen, und meldet matt, wenn es keine gibt, sodass der am Horizont zurückgegebene Wert aus einer Fortsetzung stammt, die tatsächlich existiert.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0013 · bestanden · lange Stufe +593,01 ± 62,45</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0013/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0013/</guid><description>Die main search immer dann um einen ply zu erweitern, wenn die am Zug befindliche Seite im Schach steht, sollte das Spiel in forcing lines verbessern, vor allem am Horizont, wo eine Schachstellung zuvor an eine quiescence search übergeben wurde, die nur Schlagzüge sieht und sie daher statisch mit angegriffenem König bewertete.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0012 · bestanden · lange Stufe +610,64 ± 66,39</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0012/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0012/</guid><description>Schlagzüge, von denen eine static exchange evaluation zeigt, dass sie Material verlieren, hinter jeden ruhigen Zug einzuordnen statt vor sie, wie es MVV-LVA allein tut, sollte die alpha-beta cut-off rate erhöhen und jede Suchtiefe günstiger machen.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0011 · bestanden · lange Stufe +616,20 ± 70,58</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0011/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0011/</guid><description>Jeden sibling move mit einem null window zu durchsuchen und nur dann erneut zu suchen, wenn er alpha anhebt, sollte den Suchbaum bei gleicher Tiefe verkleinern, weil die bestehende move ordering den ersten Zug oft genug zum besten macht, sodass der exakte Wert der anderen nie benötigt wird.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0010 · bestanden · lange Stufe +604,58 ± 65,00</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0010/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0010/</guid><description>Ab Tiefe 4 sucht jede iterative-deepening Iteration innerhalb eines 50-centipawn window um die Bewertung der vorherigen Iteration und durchsucht nur die Seite erneut, die fehlschlägt, sodass engere alpha-beta bounds Teilbäume abschneiden sollten, die das full window durchsucht.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0009 · bestanden · lange Stufe +593,01 ± 62,45</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0009/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0009/</guid><description>Die Evaluation erhält handgeschriebene pawn-structure terms (doubled, isolated und passed pawns) und einen king-safety term (pawn shield plus offene Linien neben dem König, mit dem verbleibenden Figurenmaterial des Gegners herunterskaliert), sodass ruhige Stellungen nach mehr als Material und piece-square tables beurteilt werden, bei gemessenen Kosten von 3,5 Prozent nodes per second.</description><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0008 · bestanden · lange Stufe +554,24 ± 57,63</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0008/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0008/</guid><description>Das Reduzieren ruhiger Züge ab Rang vier um einen ply, mit einer full-depth re-search, wann immer die reduzierte null-window probe alpha anhebt, sollte ein kleines Risiko, einen guten ruhigen Zug zu übersehen, gegen einen ungefähr 2,5-fach kleineren Baum bei gleicher Tiefe eintauschen und so in derselben Bedenkzeit größere Tiefe erreichen.</description><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0007 · bestanden · lange Stufe +490,05 ± 47,06</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0007/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0007/</guid><description>Null-move forward pruning mit einem zugzwang guard — der null move wird nur versucht, wenn die am Zug befindliche Seite noch eine Figur außer König und Bauern hat — sollte bei gleicher Tiefe ungefähr die Hälfte des Suchbaums abschneiden und so in derselben Zeit tiefer reichen, ohne die Endspielblindheit, die ein ungeschützter null move verursacht.</description><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0006 · bestanden · lange Stufe +450,27 ± 41,56</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0006/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0006/</guid><description>Coherent sollte stärker spielen, weil killer moves und eine history heuristic die ruhigen Züge ordnen, die MVV-LVA unberührt lässt, wodurch beta cutoffs früher auftreten und dieselbe Tiefe weniger Knoten kostet.</description><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0005 · bestanden · lange Stufe +386,01 ± 37,16</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0005/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0005/</guid><description>Den besten root move der vorherigen Iteration beim iterative deepening zuerst zu durchsuchen sollte den Suchbaum verkleinern, weil die Wurzel die Transposition table nie abfragt und andernfalls jede Tiefe in derselben statischen MVV-LVA-Reihenfolge erneut durchsucht.</description><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0004 · bestanden · lange Stufe +368,09 ± 34,43</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0004/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0004/</guid><description>Eine Zobrist-keyed Transposition table (always replace, cutoffs nur wenn der gespeicherte Eintrag tief genug ist und seine bound die Frage entscheidet, gespeicherter Zug zuerst durchsucht) senkt die fixed-depth Knotenzahl auf den 500 Zufallsteststellungen des Projekts auf 72 % in Tiefe 4 und 53 % in Tiefe 5, ohne eine einzige Bewertung zu ändern, daher sollte dasselbe Zeitbudget tiefer reichen.</description><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0003 · bestanden · lange Stufe +299,70 ± 28,40</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0003/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0003/</guid><description>Das Sortieren von Schlagzügen nach MVV-LVA vor ruhigen Zügen an jedem Knoten lässt alpha-beta deutlich früher abschneiden - dieselben fixed-depth Bewertungen werden über zwölf Stellungen in Tiefen 1 bis 3 mit 45x bis 381x weniger Knoten erreicht - daher sollte die Engine innerhalb eines festen Zeitbudgets wesentlich tiefer suchen.</description><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0002 · bestanden · lange Stufe +125,62 ± 18,67</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0002/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0002/</guid><description>Das Auflösen von Schlagzügen an den Blättern mit einer auf sechs plies begrenzten quiescence search sollte verhindern, dass die Engine Stellungen falsch einschätzt, in denen der Rückschlag knapp hinter der festen Tiefe liegt, zum Preis eines größeren Baums; die bench-Fingerabdrucktiefe wurde von 4 auf 3 gesenkt, um einen bench-Lauf unter zwei Sekunden zu halten.</description><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>bestanden</category></item><item><title>T-0001 · durchgefallen · kurze Stufe −0,50 ± 1,71</title><link>https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0001/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/chess/runs/T-0001/</guid><description>Negativkontrolle: unveraenderter Quelltext der Referenz v0. Erwartet wird kein Unterschied, also ein Durchfallen an der unteren Schranke. Prueft die Messkette, nicht die Engine.</description><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>durchgefallen</category></item></channel></rss>