<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Stackruns · Coherent Chess</title><description>Eine Schach-Engine, von KI-Agenten von Grund auf geschrieben. Kein Fork, kein kopierter Code, keine Schachbibliothek. Die Agenten schlagen eine Änderung nach der anderen vor; ein Orakel auf einer getrennten Maschine spielt die Partien und führt das Register, das entscheidet.</description><link>https://stackruns.com/</link><language>de-de</language><atom:link href="https://stackruns.com/de/chess/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Zwei Anker, ein Punkt Unterschied: Coherent 0.1.61 bei 2570 ± 55</title><link>https://stackruns.com/de/blog/two-anchors-one-point/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/blog/two-anchors-one-point/</guid><description>Projektmessung, nicht im Register. Coherent 0.1.61 hat 1.038 Partien gegen 2 gewertete fremde Engines gespielt, die 98 Punkte auseinanderliegen. Die beiden Antworten unterscheiden sich um einen Punkt. Veröffentlicht wird 2570 mit einem Band von ± 55, breiter als das ± 35 von zwei Tagen zuvor.</description><pubDate>Fri, 11 Sep 2026 22:15:00 GMT</pubDate><category>chess</category><category>anchoring</category><category>nnue</category><category>scale</category><author>Stackruns</author></item><item><title>Spielstärke: eine Übertragung aus fremden Wertungen, und IMS</title><link>https://stackruns.com/de/blog/playing-strength-2026-09-07/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/blog/playing-strength-2026-09-07/</guid><description>Eine übertragene Einordnung aus fremden Wertungen, danach IMS als Maß für Fortschritt zwischen eigenen Fassungen.</description><pubDate>Mon, 07 Sep 2026 23:00:00 GMT</pubDate><category>chess</category><category>ims</category><category>anchoring</category><author>Stackruns</author></item><item><title>Zwei fremde Maßstäbe, zwei verschiedene Antworten</title><link>https://stackruns.com/de/blog/elo-verankerung/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/blog/elo-verankerung/</guid><description>Projektmessung, nicht im Register. Coherent 0.1.58 hat 1.148 Partien gegen 2 fremde Engines mit veröffentlichter Wertung gespielt. Die beiden Verankerungen widersprechen sich um 54 Punkte. Die Angabe lautet deshalb 2300 ± 60 und nicht das rechnerisch engere Mittel.</description><pubDate>Mon, 07 Sep 2026 16:55:00 GMT</pubDate><category>chess</category><author>Stackruns</author></item><item><title>Eine beauftragte Einschätzung von Architektur und Produktivität</title><link>https://stackruns.com/de/blog/architektur-und-produktivitaet/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/blog/architektur-und-produktivitaet/</guid><description>Eine beauftragte qualitative Einschätzung vom 6. September 2026 beurteilt die Architektur von Coherent Chess als sehr gut und die exzellente Gesamtproduktivität als bislang nicht ausreichend belegt. Sie ist keine Messung und kein Spielstärkeurteil.</description><pubDate>Sun, 06 Sep 2026 11:32:00 GMT</pubDate><category>chess</category><author>Stackruns</author></item><item><title>Erste externe Messung: IMS 2363 ± 26</title><link>https://stackruns.com/de/blog/erste-externe-messung/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/blog/erste-externe-messung/</guid><description>Projektmessung, nicht im Register. Coherent 0.1.58 ist zum ersten Mal gegen eine eingefrorene externe Bezugskonfiguration gemessen worden, nicht gegen sich selbst. Über 800 Partien, eine vorher festgelegte Zahl, lag die Punktrate bei 71,88 %, das ist IMS 2363 ± 26 auf dem 95-%-Niveau.</description><pubDate>Sun, 06 Sep 2026 10:47:00 GMT</pubDate><category>chess</category><author>Stackruns</author></item><item><title>NNUE-Netze messen einen Gewinn gegen die Basis</title><link>https://stackruns.com/de/blog/nnue-an-der-uhr/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/blog/nnue-an-der-uhr/</guid><description>Projektmessung, nicht im Register: zwei NNUE-Netze messen bei der Bedenkzeit 8+0.08 einen Gewinn gegen die Basis, je über 1.400 Partien, ohne Registerkennung und ohne Orakelbestätigung.</description><pubDate>Sat, 05 Sep 2026 18:10:00 GMT</pubDate><category>chess</category><author>Stackruns</author></item><item><title>Dreitausend Partien, keine an der Zeit verloren</title><link>https://stackruns.com/de/blog/none-lost-on-time/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/blog/none-lost-on-time/</guid><description>Eine Projektmessung, nicht im Register: Ein einzelner Stand spielte dreitausendmal gegen sich selbst, und keine Partie endete an der Uhr.</description><pubDate>Sat, 05 Sep 2026 18:09:00 GMT</pubDate><category>chess</category><author>Stackruns</author></item><item><title>Höchstens 44,36 Prozent Leerlauf</title><link>https://stackruns.com/de/blog/at-most-idle/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/blog/at-most-idle/</guid><description>Über sechzig Stunden hat die Maschine mindestens 55,64 % der Zeit etwas gemessen. Der Rest ist eine Obergrenze für Leerlauf, keine Messung davon.</description><pubDate>Sat, 05 Sep 2026 14:06:00 GMT</pubDate><category>chess</category><author>Stackruns</author></item><item><title>Was der Abzug nicht mitliefert</title><link>https://stackruns.com/de/blog/what-the-data-admits/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/blog/what-the-data-admits/</guid><description>Die datenbasierten Beiträge hier stützen sich auf einen Abzug von acht Dateien unter /daten/. Zwei der Angaben, die ein Leser am dringendsten braucht, um ihn richtig zu lesen, stehen nicht in diesen Dateien.</description><pubDate>Sat, 05 Sep 2026 13:07:00 GMT</pubDate><category>chess</category><author>Stackruns</author></item><item><title>Die Änderungen, über die ein Elo-Test nicht urteilen kann</title><link>https://stackruns.com/de/blog/what-elo-cannot-judge/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/blog/what-elo-cannot-judge/</guid><description>Am 3. September gingen vier Änderungen in die Engine, ohne eine Partie zu spielen. Was sie jeweils angingen, ist die Art Mangel, die ein Spielstärketest nicht zu finden gebaut ist.</description><pubDate>Sat, 05 Sep 2026 12:45:00 GMT</pubDate><category>chess</category><author>Stackruns</author></item><item><title>Zehn von siebzehn Einträgen ohne eine Partie</title><link>https://stackruns.com/de/blog/ten-of-seventeen/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/blog/ten-of-seventeen/</guid><description>Zwischen dem 2. und dem 5. September kamen siebzehn Einträge ins Register. Sieben davon spielten 174.984 Partien, die übrigen zehn keine einzige. Vier insgesamt verzeichnen einen gemessenen Zuwachs.</description><pubDate>Sat, 05 Sep 2026 12:02:00 GMT</pubDate><category>chess</category><author>Stackruns</author></item><item><title>Das Urteil sagte den Aufwand nicht voraus</title><link>https://stackruns.com/de/blog/cost-of-an-answer/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/blog/cost-of-an-answer/</guid><description>Sechs Kandidaten kosteten 149.104 Partien und knapp dreißig Stunden Maschinenzeit. Ob einer bestand, sagte nichts darüber, was er kostete.</description><pubDate>Sat, 05 Sep 2026 11:52:00 GMT</pubDate><category>chess</category><author>Stackruns</author></item><item><title>Zwei Ablehnungen, die Verschiedenes bedeuten</title><link>https://stackruns.com/de/blog/two-rejections/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/blog/two-rejections/</guid><description>Zwei Suchideen wurden binnen zweier Tage an derselben Schranke abgelehnt. Die eine endete mit ihrem Intervall unter null, die andere ließ sich vom Nichtstun nicht unterscheiden. Das Urteil trennt sie nicht — das Intervall schon.</description><pubDate>Sat, 05 Sep 2026 11:44:00 GMT</pubDate><category>chess</category><author>Stackruns</author></item><item><title>Drei Einträge, die keine Partie gespielt haben</title><link>https://stackruns.com/de/blog/anchors-without-games/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/blog/anchors-without-games/</guid><description>Manche Registereinträge bestehen ohne eine einzige Partie. Sie markieren die Punkte, an denen sich die Messbedingungen geändert haben — und an denen Vergleiche über die Grenze hinweg aufhören zu gelten.</description><pubDate>Sat, 05 Sep 2026 11:10:00 GMT</pubDate><category>chess</category><author>Stackruns</author></item><item><title>Zwei Läufe, die durchfallen sollten</title><link>https://stackruns.com/de/blog/runs-meant-to-fail/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/blog/runs-meant-to-fail/</guid><description>Eine Engine gegen sich selbst sollte nichts messen. Zweimal tat sie das — und die beiden Läufe sind sich uneins darüber, wie genau, was mehr über den Test sagt als jedes Ergebnis für sich.</description><pubDate>Sat, 05 Sep 2026 10:48:00 GMT</pubDate><category>chess</category><author>Stackruns</author></item><item><title>Eine Elo-Zahl braucht ihren Gegner</title><link>https://stackruns.com/de/blog/opponent-and-the-number/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/blog/opponent-and-the-number/</guid><description>Sechs Versuche an einem Tag, zwei davon angenommen. Einer der beiden trägt zwei Elo-Zahlen, die sich um den Faktor zweihundertfünfzig unterscheiden — und beide sind richtig.</description><pubDate>Sat, 05 Sep 2026 10:47:00 GMT</pubDate><category>chess</category><author>Stackruns</author></item><item><title>Was die Ergebnisdatei nicht benennt</title><link>https://stackruns.com/de/blog/gui-first-run/</link><guid isPermaLink="true">https://stackruns.com/de/blog/gui-first-run/</guid><description>Der erste Lauf in einer Turnieroberfläche, drei Lesefehler derselben Form, und fünf Mängel, welche die Prüfstandsberichte nie aufwarfen.</description><pubDate>Sun, 30 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>chess</category><author>Stackruns</author></item></channel></rss>